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第六章 拉一把求收藏与追读(第2页)

一旦将飞剑术练至圆满境界,战力肯定会提升好几倍。

姓名:石墨。

寿命:33100。

修为:练气二层。

功法:青元功(33100)。

火弹术(100100)。

飞剑术(0100)。

技艺:火弹符(100100)。

法宝:柳叶刀(低阶法器)。

石墨拿出柳叶刀,形如柳叶,细长圆润,寒光乍放,凌厉异常。

他没有剑,也就只能用刀来代替了,剑与刀只是兵器,并无差别,只是飞剑术名字上就要改成飞刀术了。

上等飞剑有灵,只要能够得到剑灵认可,便可成为其主,一旦遇难,飞剑会自动护主。

柳叶刀则不同,只是低阶法器,并没有诞生灵智,想要操控,就必须在其中种下气机。

石墨在柳叶刀上种好自己的气机后,便尝试通过自身气息牵引来控制柳叶刀御空飞行了。

只不过,一开始收效甚微,无论他怎么努力,柳叶刀都纹丝不动。

若不是石墨反复检验刀身,察觉到里面种下的气机,都要怀疑这飞剑术是假的的。

功法一栏中,飞剑术的熟练度一直没增加,当真是急死人了。

石墨从未遇到过这种情况,他绘制火弹符或者修炼火弹术的时候,见效都很快。

正当他一筹莫展之时,面前飘过来一个大字。

飞剑术+1。

与此同时,他的脑海中涌出来一点新的感悟,再次尝试催动柳叶刀,刀身已经有了轻微的摇晃。

“有戏。”

石墨喜出望外,这一点熟练度来之不易,花了他大半个时辰,都快要赶上青元功的时长了。

两者不同,青元功是见效本来就慢,灵气运转好几个大周天方才算完功一次,而飞剑术是完功好几次方才加一点熟练度。

石墨作为游戏设计师,自然是想通了其中的关键所在。

问题就出在这天道酬勤上面。

天道酬勤,有所付出,便可以得到相应的回报,但不会降低功法与技艺的本身难度。

飞剑术乃是剑修之法,杀伐力惊人,比起青元功这种基础功法自然是繁杂得多,所以想要得到一样的回报,付出的也必须要更多。

通俗来讲,就是功法越高级,攒熟练度就越要付出更多的努力,至于青元功耗时长,见效慢则是它本来的特点,无法改变。

“接下来,我要先将修为给提上去,飞剑术得练好,这样能大大提升我的战斗能力,还要画符赚取灵石。”

石墨没有得意忘形,对自己有清晰的认知。

他固然通过画符赚取了不少灵石,但那是榨取自身潜力的结果,正常情况下,是达不到这种程度的。

他现在这个财富水平,在棚户区内也不过是刚刚过及格线的水准。

战斗能力呢,估计在中上左右,虐一些小卡拉米绰绰有余,遇到真正的高手,就不够看了。

如果因为这么点成就堕落下去,白白浪费了这么好的天赋,简直是得不偿失。

接下来的日子,石墨按照计划,仍旧是辛苦的攒熟练度,飞剑术青元功画符三点一线。

饿了就吃灵米,困了就美美的睡一觉,很少会出去走动。

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