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第125部分(第3页)

因此。王凡要做一个更加具体、定向化的平台——凡人游戏平台。

随着消费水平的发展,和互联网的普及。以及硬件成本的不断降低,游戏行业愈加繁荣,并将随着时间的推移,更持续火爆下去。

尤其是当下处于虚拟现实的开端,处于vr即将急剧爆发的节点,游戏不仅是一个盈利行业,更是一个战略布局。

甚至政府都会重视,就像岛国动漫行业的近乎垄断地位,获得难以想象的利润,更是进行着文化推广,或者文化入侵。

看过《火影忍者》的人,往往对岛国的忍者文化很感兴趣或者向往。

还有好莱坞大片,对于华夏甚至全球领域的“洗脑”入侵,更是让受众充满了对米国生活的向往,对米国科技的倾慕。

甚至有人对于华夏的现状嗤之以鼻,做梦都像做一个米国佬……

还有韩剧的长腿欧巴对华夏女人的影响,岛国动作片对华夏男人的冲击,简直到了丧心病狂的程度。

这种文化层面的入侵,根植于电影、动漫之中,不断洗刷着受众的认知和思维,尤其是低龄群体,更容易被“洗脑”。

面对这些防不胜防的文化入侵,政府不可能无动于衷,但却没有多好的办法。

虽然华夏的传统文化很强大,很卓越。

但华夏在动漫领域,在电影领域,都不算给力,甚至比较落后,可以说是有心无力。

不过,王凡清楚,如今虚拟现实游戏的转折点,是一次极好的机会。

不仅是赚钱的机会,也是占领制高点,掌控行业标准的机会。

更是对欧美日韩文化,发起反击的机会!

王凡只是一个凡人,对于华夏zf没有感到皇恩浩荡,也没有上交zf的思想觉悟,他只是一个普通的纳税人。

但对于国家,对于民族,却义不容辞。

严格来说,国家和zf是不同意义的存在。

国家是根,民族则是血液。

当下欧美日韩的文化大肆入侵华夏,但华夏的优秀传统文化,不仅不能有效地传扬出去,反而在国内都日渐式微,甚至消亡。

尽管孔子学院在世界范围内展开,但影响力有限。

对于这种现状,王凡不可能无动于衷。

试想,如果以后的小孩,只知道变形金刚、钢铁侠,只知道奥特曼、海贼王,只知道少女时代、韩剧,却对京剧、东方神话等传统文化知之甚少。

甚至从小便崇洋媚外,认为外国的一切都是好的,国内的一切都是差的,从小便一直朝思暮想地做米国人……

那样该会有多么悲剧?

因此,王凡要把握住虚拟现实这一改革的节点,把握住游戏领域,将华夏的优秀文化传扬出去,反向入侵欧美日韩,乃至全世界。

文化层面的战争,没有硝烟,但却更加惨烈,是一场思维认知上的战争,是人生观、价值观上的摧残!

而愈加火爆的游戏行业,相比电影、动漫,具有更强的影响力和冲击力。

只要王凡将凡人游戏平台做大,再做一些植入华夏文化的顶级游戏,全面横扫全球。

那样时间久了,不仅华夏人不会被国外文化荼毒,就连外国人都会主动学习华夏文化,学习汉字!

甚至某一天,外国人都说华夏语。全球范围内都会兴起华夏语四六级。就连未来的编程语言可能都是华夏语!

王凡想要通过自己的努力和运作。将华夏语彻彻底底地成为世界通用语,将华夏文化,借助游戏、视频等工具,在全球范围内遍地开花!

虽然这个夙愿很大,也很困难,但王凡清楚,事在人为!

有了科技衍生系统,对于王凡而言。钱只是一个数字,没多大的意义。

而他要做的,则是一些意义重大,超越金钱之上的行为。

毕竟华夏在很多方面都比较落后,比较被动。

如今,游戏领域,只是他文化入侵的第一步!

而凡人游戏平台更是游戏领域的第一步。

但之前王凡推出凡人游戏平台,各大游戏开发商却不给面子。尤其是gameloft,还要彻底拒绝上线凡人游戏平台。

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