“General是虚晃一枪!”
“Letme上当了!”
娃娃看了出来:“第一次被越塔的时候,Letme用过传送,现在还没好,被General骗到下路,要亏一大波发育啊。”
“他太团队了。”米勒只能这么说。
把Letme骗下去之后。
邢道舒舒服服地拿到了上路一血塔。
进河道,帮厂长控制峡谷迅捷蟹,并给中路杰斯带来威胁。
等到Letme回城转上,处理二塔位置的兵线。
邢道才真的杀向了RNG下路。
这次,还牵着一个Scout。
相对于其他傻大黑粗,非常笨重的上单。
克烈具备超强的追击能力。
加上UZI打法比较激进,没有第一时间后退,被拦截在了防御塔内,艾希和卡尔玛两个英雄面对克烈、艾克冲脸,也拿不出半点反抗能力。
两个人头全部送了出来。
邢道、Scout各拿一个,非常舒服。
“EDG上中野组合建立优势之后,越塔有点无解。”
娃娃刚刚意识到这个问题:“只要克烈、艾克两个点有大招,扎克有被动,RNG不管什么英雄,在塔下都不安全,想换都不一定能换的到。”
“其实吧……”神超斟酌了下,还是说了出来:“关键的问题在于,RNG拿到杰斯兰博,不应该让EDG有节奏优势。”
杰斯无论走中还是走上,都是绝对的线霸。
兰博打野刚刚在韩服王者局,以及职业联赛里面出现,胜率和数据相当豪华。
两者加到一起。
还打出了三BUFF开局。
节奏依旧被EDG扳了回去。
让在解说席观战的神超都感觉很无语。
好在凭借杰斯的POKE能力,RNG掌握了前两条小龙,属性是一水一土,对续航以及中后期资源战有比较明显的加成。
可以慢慢拖。
17分钟,艾希神箭开团,帮助RNG战队打出了一波反扑,击杀了做视野的Meiko和在一旁的Scout。
20分钟,围绕纳什男爵进行拉扯。
这点,对EDG来说比较不利。
因为阿水手上的女警还并没有做出飓风,无法借助草丛打出两枪一爆头的效果,相对于艾希要弱势一些。
就算打赢团战,EDG的阵容也并不容易把男爵拿到手里。
而RNG中下野三个点的持续输出更加充足,还有一条土龙转化出的真实伤害,抓到机会就能完成Rush。
以至于EDG过来看,没什么收益。
不过来看又不行。
Letme做出忍者足具、日炎,加上半件兰顿,已经有了足够的防御属性,单线僵持的时候一直死死盯着邢道,避免正面战场出现问题。