“plexity仍然直接ban掉了他们不打的nuke。”
“vega继续ban掉古堡,plexity接着ban掉overpass游乐园。”
“vega最后ban图选择了火车。”
“plexity最后一ban……居然是选择了叉车?”
玩机器惊讶道。
“那地图就确定是ira了,plexity居然选择了ira,他们昨天刚刚在这张地图上输给了ouz。”
“可能他们觉得自己这张地图的强度还是够的,只是ouz太强了。”
弹幕也是怎么说的都有。
“看来l要一雪前耻了”
“在哪里跌倒就在哪里爬起来”
“l是不是有点拖大了?叉车怎么看都更好一点吧,之前也在叉车赢过iortals”
“要是又输了就搞笑了”
“感觉硬磕和ira的相性不好”
“相信硬哥吧,他们肯定好好思考过的,我们着什么急”
“l昨天打的根本没有问题,oe就是强”
……
“l拥有选边权……居然是选择了匪徒方。”
玩机器诧异地说道。
职业比赛中几乎没有队伍,会在拥有选边权的情况下选择匪徒方。
因为除了个别地图,例如小镇这种既可以是匪图也可以是警图的地图,大多数地图警察方都拥有优势。
战队当然希望一上来就拥有和对方的分数优势,这样可以同时打击对方的士气和手感,增大赢下比赛的可能性。
但是现在l在失去地图bp优先权的情况下,还主动选择了匪徒方。
这就相当于l将两项优势全部拱手让人。
唯一的解释,就是他们真心认为自己当匪徒方,会比当警察方更有优势。
玩机器一番思考之后,觉得这可能和enre的指挥有关系。
不过他不会说出来,这只是他个人的猜测,被打脸了就不好了。
“vega起了四个半甲,jr负责购买钳子还有一颗烟雾弹。”
“很常规的警察方手枪局起枪策略。”
“plexity这边dephh和desi起道具,desi起了一把tec-9。”
“desi是将tec-9传给了enre,看来plexity相当信任enre的枪法。”