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第90章 炸鱼(第1页)

“哎呀,真是的……怎么赢一把输一把的,可恶啊!”

虞兮耳机里传来了凌宣染恼怒的声音。

她不禁抿着嘴笑了起来。

尽管她每局一开始都会先观察双方的实力差距。

但说到底,还是会有差异的。

毕竟自己是个不确定因素。

不管怎么算,都难以定位自己的实力在这元段究竟该是多高。

(天,龙,玄,幻,道,元,地)

但好在,这几局双方实力也还算好懂。

所以虞兮倒也没有破坏游戏平衡。

主打的就是一个陪伴。

永恒传说录的团队排位赛是5V5的多人对抗模式。

和单人排位赛的机制几乎完全不同。

这个并不是单纯的玩家与玩家之间直接的对抗。

其中包括多方面的内容。

比如装备和技能要打怪或者击杀对手获得。

这张地图是哪个。

小怪,精英怪,小boss和定时出现的大boss。

在这张地图又会出现在哪个点位。

什么时间该打哪个才能获得最高的收益。

对手会不会来阻碍自己,自己又什么时候去阻碍对方。

地图限时掉落的高级装备或者强力技能,又如何和对方抢夺。

资源的分配和人员的调动都非常关键。

所以说多人排位如果配合好的话会使团队进程发展事半功倍。

一般来说五个人职业的分配多是——

战士肉盾,刺客猛攻,射手压制,法师支援,以及控场角色。

其中控场角色技能伤害最为平庸。

多是帮助队友快速抵达目的地,提供陷阱,或者为队友增益的。

资源的分配一般也较少。

属于团队的大脑型人物,需要清晰的思路和游戏理解。

同样非常关键。

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