[系统感受到了您对本公司运作系统的深深不信任,我们是明文注册正式上市的合法公司,您对本公司的怀疑将会严重影响您在本公司员工中的评级,请慎重收回您的不合适言论。]
我擦!!
[新手礼包已取消。此次死亡引起npc心痛值:1980+397+272+135+?+?+?+?。可兑换奖励:软妹币19800+3970+2720+1350。已计入您的账户,请及时查收。]
[友情提示:死亡次数已达到五次,您将有一次向公司递交内测报告与改进建议的机会。一旦被采用,您将获得丰厚奖励。]
[请问是否立刻提交?]
我闭目。
“是。”
……
说是提交建议,其实也就是当初消除痛感的那件事。
这一次真实的痛感存留了许久,直到现在我还有那种冰凉阴寒的物质逐渐侵入血脉之中的感觉。系统君表示,它会向上级反映,不过最好不要抱太大希望,因为痛感是人们害怕死亡的最主要原因,没有了痛感,死亡体验就没有了意义。
我又问能不能改改游戏的奖励获取方式,因为那样实在是太虐了。
不过,还是被拒绝了。
它给出的理由是,内测员工主要任务是寻找bug打出各种隐藏支线,而不是对游戏的最基本设定进行怀疑。何况只是一团数据而已,何必在意那么多。
我掀桌,“这也不行那也不行,那还提交个毛线的报告啊!”
[宿主您脑洞不小,可以亲自为下一次的死亡设定一个路线啊。比如这次,您就成功的走了英雄救美路线。虽然英雄气短,可您将会被深深的记在脑海中,久久不能忘怀。这次丰厚至极的奖励就是来源于此。]
系统君感慨道,[以前也不是没有人参与过游戏内测,可基本都是主动去战场送死,虽然任务完成的快,却质量不高。想不到宿主您是新手而已,却能够得到这样多的奖励,而且在主动逃离死亡的情况下还能迅速达成这样的成就,真不愧是被选中的人。]
“被选中的人?”
[对。经过精细测算,您的幸运度是e。]它的声音多了一丝狂热,[那可是跟枪兵一样的神奇存在。]
“你这是在人身攻击吗?”我死鱼眼,“小心我投诉你啊!”
[咳咳,总之,您是特别的。我们公司上下全体员工都十分的看好您。请继续努力,距离您走上人生巅峰之日已经不再遥远!]
说完,它就下线了。
所以说会听从意见改进游戏什么的果然都是骗人的吗?
……不过话说我好像把最关键的东西给忘记了……
那个收集人物碎片什么的……究竟是个什么鬼啦!连任务进度都看不到的东西,总让我感觉毛毛的。
戳了404半天也没有收到回复,确认不会再有收获之后,我才深吸一口气,调整起了心情。
这次挂掉,其实并不意外。
或者说从被拉着要前往万骨城的那一刻起,我就已经有了承担这样后果的觉悟。