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第35章(第3页)

每天浇水累死个人,还要担心浇漏了某块地,导致作物成熟时间不一致。

所以实现自动化浇水势在必得。

最好连自动化种田也能实现……

沈心收好东西,先做了几个低级洒水器放在仓库,准备等夏天种植时再把东西用上。

“哦?钢锭烧好了。”

高炉里的火焰熄灭了,沈心拿出了所有钢锭,做出了一把钢锄。

【恭喜玩家,获得了*推土机*的成就】

沈心:“……”

这个成就听上去不怎么样。

不过钢锄不愧是钢锄,废了她十多天的力气,做出来的锄头锃光瓦亮,还挺漂亮的。

“不知道使用起来怎么样。”

沈心双手握住锄头,像往常一样往地上一锄。

“轰”的一下,以她为中心,3×3范围内的地都被锄开了。

“哇哦!有点爽哦。”沈心试着轻轻锄了下地,这次没有造成范围锄地,不过仅仅轻轻一碰,一单位的土地就变成了耕地,完全不费力气。

“看来是以玩家使用的力气为判断标准。”

沈心测试了一番,发现钢锄最大能锄开5×5的地面。

“效果不错,没辜负我花费的那么多时间。”沈心满意地把钢锄收起来,埋头干起农活。

……

庄乙餐厅开业第一天,引来了不少玩家和npc的围观。

“餐厅?这种时候竟然有人开餐厅?”

鉴于食物做出来后不会腐烂的特性,庄乙大清早就做好了所有食物,每种菜品摆了一盘在橱窗区展览。

各种小菜看上去特别精致,就是……量有点太少了。

“这么点东西够吃?”

大家的第一反应都是这个。

庄乙早就准备好说辞了,他站到门口来,不紧不慢地解释道:“各位,我们餐厅的主题不是饱腹,而是健康与享受。”

“众位都知道,长期吃单一食物会染上缺乏维生素等负面状态,而我们店推出的餐品不仅能解决大家所面临的问题,还能给大家带来味觉上的享受……”

游戏中有许多人的职业是厨师,他们的职业技能可以使食物更美味。

但这些终究只是数据带来的味觉提升。

庄乙作为现实中的厨师,在料理上比其他人更有经验,在职业技能的加持下更美味,他有把握凭味道让玩家们成为餐厅的回头客。

npc们没太多心眼,能接受价格的都坐到了餐厅里面,点单付钱后庄乙才为他们一一上菜。

“从箱子里拿菜端过去,现实中有这么方便就好了。”

干餐饮行业本身就很累,庄乙不禁感叹起游戏世界的美好。

庄乙的菜肉眼可见的美味,但很多玩家看到菜品的分量和菜单上的价格后就退却了。

“这么贵,我花1银币买菜回来做不香吗?能吃一整天!”

“就是,这店老板想钱想疯了吧?都快赶上黑心了。”

“黑心是谁?”

“就是那个沈心啦。”

“噢!说起来她怎么没出来卖菜了?我还指望着买点菜消除负面状态呢!”

“菜啊?不卖了。”

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