如果再配上郑和的特性,几乎是水域无敌!
因为郑和具有【中华远洋】的特性效果。
【中华远洋】:该特性持有人所在的军队、商旅、船只等一切海域势力中,该势力若为华夏本国势力,越远离华夏本土,则全体单位的个人数值会不断增强;增强比例为“每公里增强千分之一(以加法叠加)”;脱离海域后依然生效,回国后效果失效。
看似简单的一个特性,但其效果和白起的数据叠加有异曲同工之妙。
举个简单的例子,华夏国的东海岸距离白鹰国的西海岸,直线距离是一万多公里。
就按照一万整来算,这就是稳定十倍个人数据的提升!
注意!
这里的一万公里,是指现实世界的距离。
在游戏内,世界地图按照现实进行复刻打造,但面积确实同比增加了十倍不止。
也就是说,在游戏内的直线海域距离而言,郑和几乎可以实现稳定的【全军百倍个人数值】的巨大提升!
一百倍!
稳定增幅!
当苏辰看到这里的时候,他已经不在乎郑和其它的特性效果了,就这一点就足以确定:郑和是戚继光的专业辅助人才!
这两人,以后绑死cp了!
两人加在一起,特性效果彼此加强之下,直接实现海域无敌!
这意味着什么?
这意味着一大群几乎不需要消耗粮草的数据叠加士卒,可以在海面上横行霸道,想揍谁就揍谁!
“以后我的水军,是真正的无敌了。”
苏辰感叹着,他实在想不到,在孙家一众水军将领的支持下,再有戚继光和郑和这两个水军大佬带队,以后的海面力量还有谁和自己能板板手腕?
以后咱们就不打什么近海了,哪里远就打哪里!越远越牛逼!
再看看其他人,明朝开国大将常遇春,这是一个典型的先锋型将领,是沙场猛将!
一般来说,沙场猛将的神将是不太会被苏辰评估为可以媲美岳飞、诸葛亮等级的神将。
但常遇春不一样,他有一个极为特殊的特性,【十万克天下】。
【十万克天下】:当特性持有者,所率领的麾下士卒超过十万,且在战场上位于部队前方时,具备[劣则强]的特殊效果。
[劣则强]:特殊特性效果,当自身和自身部队在战斗中处于均势和劣势时,则会导致自身和自身部队开始出现个人数值翻倍、双倍攻击防御、三倍攻击防御、五倍攻击防御。。。等具有【持续性提升】的提升效果,该特性持续提升的效果将一直持续到自身重新占据战场优势为止,在此之前不会停止增幅;增幅上限为100倍数。
。。。。。。
这个特性,简直就是先锋无敌!
只要是先锋军,只要遇到均势和劣势,就一直全面增幅自身和士卒战斗力!
只要不进入优势期,增幅就不会停止!
这可比白起的数据叠加特性还要恐怖,就是硬提升!最高能达到全面增幅的100倍!
100倍的个人数值,100倍的攻击防御,100倍的暴击爆伤。。。。。。全面的100倍增幅!
“真就是,只准我赢,绝不战败!”
苏辰感叹着:“这特性,太霸道了!”
不愧是常十万,不愧是乞丐皇帝麾下的猛人!
除了这三人之外,还有萧何和诸葛亮相当的治国面板特性,以及最为关键的【成败萧何】特性。
【成败萧何】:领地麾下绝不会出现兵变、背叛、忠诚度降低的情况,即便遭遇系统强制人才脱离惩罚,亦不会产生脱离与玩家反目成仇的情况;在玩家已建国的情况下,国内绝不会出现“权臣”、“藩王”等影响玩家集权的国内势力。