说到这里,老头促狭地笑笑,打趣道,“别忘了山羊再慢,也是四条腿啊!只要分得够散,要想一下子全部剿灭几乎是不可能的……”
“分得……够散?”老头的回答,似乎给了哈比某种启发,让他猛地停下了脚步,“你是说,刚才咱们看到的,也许还不是他们全部的骑兵?”
“当然……哎呀!”这下斯特凡也明白过来了——如果刚才看到的骑兵还不是全部的话,战斗结束后,矮人自然会召回其余的部队,这就意味着,他们很可能和矮人的骑兵队伍撞上!
如果仅仅是一个小队,也许哈比还能够应付,但若是他们倒霉,一下子撞上两支以上呢?
想到这里,斯特凡的冷汗一下子就出来了:“不能再耽搁了,我们必须尽快离开这里!”
正如二人所担心的那样,感到战场的红色骑兵,的确不是这支冒险团队所拥有的全部,而余下的,也的确聚到了一起。只是这一支骑兵,已经无法再对二人造成什么威胁了——因为他们,遇到了一批更狠的。
或者说,比他们更有运气的。
正文 第七百六十四章 狭路相逢
如果问什么是决定一场战役胜负的最关键因素,想来大陆上的众多名将,会给你无数个让人头昏脑胀的答案;但条件如果换成一场突发性的遭遇战,那么答案恐怕就只有一个:
运气
除此之外,其他皆不可凭。
由于是遭遇战,因此谁也无法选择任何对己方有利的因素,比如说天气,地形,兵种,阵势……种种优劣早在接战之前,就已经决定了;除非双方的指挥官水平相差太远,否则绝不可能扭转过来。
也许你会说,这时候,就是考验士兵真实实力的时候了——话倒是没错,但跟没说一样。因为实力这种东西,本就是相对而言的,绝不可能脱离了一切条件孤立存在。
举几个最简单的例子:无论多强的陆军,要他们玩水战也会坐蜡,再猛的骑兵,进了密林子一样抓瞎——矮人的野山羊骑兵弱吗?也许,跟人类的骑士或兽人的狼骑比起来,是不占什么优势,但前提若是在地道、洞**这样的地形……嘿嘿,说“谁与争锋”估计一点都不夸张。
近了有长刀劈砍,远了有火枪乱射,坐骑头上那两个坚硬无比的犄角,更是攻城锤也似,比战马的胸膛可结实多了,撞一下不死也残;尤其是大规模结阵冲锋时,远远地先是一片枪子过来,对方的阵型一下子就乱了。
失去了阵型保护的步兵,在骑兵的强力冲击之下,胜负几乎就没什么悬念了。
因此就一般情况下而言,这群骑兵,实际上战力是要在老包一行人之上的;即使老包那边多了几个强手,想要取胜,也势必要付出很大的代价,但问题是什么事一沾上老包,立马便有了朝“二般”发展的趋势。
本来以老包的感知,应该是可以提前发现这一队骑兵的,怎奈何那个时候,他满脑子都是怎么将刚刚得手的资料利益最大化,想得那叫一个出神——如果不是茹法在一边看着,早就不知摔多少回了。
队伍的另一个领导者小光头,却在打着如何拉起一只夺心魔大队的主意,哪还顾得上派斥候探路。
而矮人们呢,也好死不死地正好接到了本队遭袭,让他们火速增援的命令,急三火四地也忘了这一点。结果,就造成了双方在一个特殊的时间,特殊的地点,以一种谁都没准备好的状态,遭遇了。
这个时候,兵种的差异就显出来了——对卓尔们来说,这世间无人不可杀,因此乍看到拐角处涌来一批人马,他们第一反应不是确认对方的身份,而是二话没说直接发起了攻击;至于矮人们……虽然明知道己方是孤军深入,因此不可能有友军之类的东西,但面对着与人类外形截然不同的卓尔们,还是稍微地愣了一下。
是敌是友?不止一个矮人心里面这样问。
就是这一愣的工夫,卓尔的攻击却已经临头了!钢锥、猛毒砂、投掷匕首、小李他娘的飞刀……一共十几个卓尔战士,居然稀里哗啦地扔出了十几种暗器,其中更没有一种是重样的,直令人叹为观止。
这下子就算是矮人们再木、再迟钝,也知道来人是敌非友了;只可惜,他们并没有在第一时间发动反击。
准确地说,应该是没法反击。
尽管骑兵们专用的短口火铳,就挂在他们坐骑的犄角上,但火铳毕竟不是手枪,是没有“提前压弹”这么一说的——那样做的下场,就是临要用时你会尴尬地发现枪膛里的东西,早就在一路的颠簸中不知道掉到哪里去了……
因此他们都是等到冲锋之前,才给手里的火铳上弹,而且可以根据战斗的需要,选择是用杀伤范围更大的散弹,还是射程较远的常规弹丸。
这样的传统,就决定了他们在与敌狭路相逢的时候相当吃亏——矮人们还手忙脚乱往火铳中装弹的时候,对面的箭雨,都已经落下来了。