嗯……?啊,不是Scarlet(红衣)而是Scarred(有疤痕的)吗?不,太容易混淆了!!
「draculs?dino系列原本都是源自于怪物的变化姿态,但「死斗的伤」是那些家伙之间交配生下的异常个体……
是天生就有的污染个体。」
因此,从出生至今,它光是活着就需要莫大的能量,消耗超高,却至今仍存活下来,而且拥有与一般恐爪龙?暴虐者截然不同的强大。
拥有更强大能量者,大致上都是强者。与它们展开死斗并获胜的「死斗之伤」,在它身上刻下了无数绝对无法消除的伤痕……
「简单来说,就是天生『满身是伤』吧?」
「应该是吧,而且它好像还具备伤害无效能力,必须击中每个伤口才能造成伤害。」
「这……」
真烦人。
「绯红之伤」具有每次受伤就会越来越强的性质,因此是难以对付的怪物,但若情报无误,「死斗之伤」就是打从初期就能发挥超耐久力的怪物。
应该说,新大陆的树海已经够魔境了,竟然还放养头目级怪物。
「就是这样,所以才会将现存怪物进一步发展,变成非凡怪物……
其实,讨伐报酬很特殊。」
「怎么说?」
「打倒非凡怪物的玩家不用升级也能学会技能,就是寄宿在打倒的非凡怪物身上的技能……」
「……真的假的?」
「真的真的,而且加上专用素材……
在新旧大陆两边都出现,说不定是英明的判断。」
完全向下相容的别名怪物小弟…………
既然两大陆都存在名为Raid怪物的危险,如果新内容只配置在新大陆,玩家比例原本就偏高的倾向将会更加严重。
这么一想,开往新大陆的船之所以有定员,也是为了这个目的……?
不,只要降低取得转移魔法的门槛就行了。斯萝塔那家伙的生意还能成立,就表示取得or习得难度高到离谱吧。
「不打倒Raid怪物就会发生地图等级的大灾害,而非凡怪物的出现又得重新调查怪物分布……」
「不打倒独特怪物世界故事就不会进展,还真忙呢。」
要做的事太多了……
不,就是因为这样才叫做香境吧。那个游戏有种不打算让玩家一个人享受游戏全部乐趣的感觉。
农民就该当个农民,活该当个农民,死了也当个农民!
只要拿起武器,谁都是战士!我饶不了吕卡翁!!
「总之,我的收藏夹要死了。」
「你就笑死吧。」
「我想……对方也是笑着的……」
「欸。」