过了一段时间后,我的盗版行为被发现了。
常识告诉我们,盗版商终究会被正版商追杀。
于是,我在无数世界里穿梭、流浪、躲避追杀,并偷偷摸摸地积攒规则之力,拯救其他失去了家园的冒险者们。
好在我虽然打不过他们,但我跑得足够快。
这样的岁月,我不知道经历了多久。
在这之后,我终于发现了规则之力的真相。
我们可以把规则之力比喻为金钱。
有钱,你可以买到新的规则、新的副本世界,主持人则是利用副本世界赚钱的打工人。
事实上,并不是因为副本杀死了冒险者,所以才让主持人获得了金钱。
因为,当一个冒险者成功通关了副本,他产生的金钱收益会更多,足足抵得上一百个死亡冒险者的产量。
只不过成功闯关的收益并不是主持人拿到的,而是导演拿到的。这是最让我感到反常识的一个发现。
这样的观点,直到我再次找到w之后被彻底颠覆了。
w在刚开始成为主持人时,故意在副本里放水,这使得他的副本通关率极高。导演因此对w大发雷霆。
从此之后,w痛定思痛。
他创造了一个特别的副本世界,在那里收割了最多的冒险者的灵魂,他获得了最多的规则之力。
在经过一番研究之后,我总算明白了。
我对规则之力的理解,还是肤浅了。
规则之力并不是“金钱”,而是“人气”,规则之力的真正生产者是“观众”。
观众越喜欢一个作品,他的人气也就越高,人气越高规则之力也就会越多。
为什么死亡的冒险者多,收获的规则之力就会越多?
因为观众喜欢看血腥和诡异的死亡场面。
为什么冒险者通关了,收获的规则之力会暴增?
因为观众们更喜欢看到冒险者们以小博大,绝地翻盘。
正因为这种机制,导演鼓励自己的主持人们创造出最危险的副本,只留下理论上的一线生机,他们需要激发每一个观众的肾上腺素。
这里的观众有你、有我还有一群被称为“奥迪恩”的族群。
关于奥迪恩,瓦棚鲜有研究,我也是在流浪了几百年以后才知道这个族群,据我猜测导演就是一个奥迪恩,他的工作就是取悦“观众”。
这也是为什么,他总把“创作最伟大的作品”放在嘴边。
想通了这一点后,我终于明白我为什么总是无法自行生成规则之力了。
诡异世界是有观众的,而我没有观众,所以我只能依附于副本世界。
于是,为了找到观众,我改变了自己。
我将自己的团队正式命名为“暗月马戏团”,开始在各个世界里旅行、表演,并通过我这种独特的方式积攒规则之力。
直到此时,我已经成为一个和导演一样的人了。