能够进入斯洛黎集团的人必然要经过层层筛选,最主要的就是守得住秘密。
虽然现在公司还没有开始发展起来,不过高待遇已经笼络了一批在美国的研究生。
其中华人和欧美人种都有,只要有真实本事的。
这一切都是能够办妥的,前提是钱。
君瓷手中本来拥有的几千万就是杯水车薪,要运作如此庞大隐秘的一系列计划,就必须付出巨大的金钱代价。
她当然不可能真的去找姜奕要钱,所以栗子视频网站的两亿被君瓷一起投入了进去,并向雄鹰传媒借了五亿。
还有额外的一亿,是雄鹰传媒早前购买君瓷电影发行权的金额。
因为君瓷的信用和合作关系,雄鹰传媒借的很豪爽。
他们好奇是不是这笔钱是君瓷用来投资拍摄下一部更为耗钱的电影?
当然不是,想太多!
除了国家想查,否则因为咕噜的特殊性,所以君瓷的资金流向别人是别想查出来的,包括她向雄鹰传媒借了五亿这事,都是隐蔽的。
当然,国家知道君瓷的资金都是流向了海外,但因为君瓷目前和国家部门是合作关系,所以许多事情反而有人帮她打点。
电影的所有分成票房都是需要在电影下映之后才能统一分配,现在票房钱再多,君瓷也只能看着。
不过目前这八个亿下去,好歹能开始撑起斯洛黎集团的计划开始运行。
别看数字巨大动不动就上亿的,实际上这对于一个君瓷要实行的计划都是九牛一毛,当斯洛黎集团能够正式上线之后,它所产生的一系列连锁反应,绝对不是钱能够衡量的。
第551章boss你就合适(打赏+)
因为需要钱,所以曼安公司的游戏,江湖生活即将正式开始运行充值系统。
最近和许多家手机游戏平台签订了江湖生活的下载合约,君瓷又额外多了几千万的入账。
最主要的就是在充值分成这一块。
江湖生活的影响力已经开始发酵,甚至隐隐约约连仙中生死录都赶不上了。
仙中生死录可以说是一部电影,影响的只是看电影那部分人群,而江湖生活,可以说是迅速风靡了整个游戏界。
其强大恐怖的智能性系统让多少游戏都望尘莫及,更让许多上班族和普通学生都沉迷其中,若不是因为其只是个手游,恐怕许多游戏商都要吐血了。
当然,因为游戏设计的复杂性,以及剧情的架构庞大,这游戏拒绝十八岁以下的玩家加入。
理由是,心智不成熟都不能玩这游戏。
所有人的身份证号码只能支持一个账号,就算是用家长的身份证注册,也会让家长的手机号进行确认。
不过虽然这样杜绝了相当一部分小学生进入,但是一个游戏不能做的太完美,漏网之鱼还是有的,这点咕噜就睁只眼闭只眼了。
游戏玩家集中在上班族一挂,18到45这个年龄区间。