……
又半个小时后。
半个小时前,好感度值终于超过了40这个数值。
半个小时后,好感度数值还是在40这个区间。
这半个小时里……
桁冗一个礼物也没再收到过。
桁冗以为,经由他委婉的提醒之后,薄见鹜会被一下子点醒。
被点醒后,好感度会迅速猛蹿,奔向100并不会需要多长的时间。
但他没想到,薄见鹜……其实压根就没被点醒。
这让桁冗不禁开始产生深深的怀疑,怀疑薄见鹜其实是不是……不想花钱?
因为觉得礼物这个东西过于智商税,所以并不情愿去买?
还是说,他不会是真的觉得,只有靠自己通过选对选项,好感度一点一点的涨上来,慢慢的加到100,才让他有成就感吧?
桁冗一度想要将自己的这些疑问给问出口,但由于故事副本内的身份和背景限制,所以就算是有再多的疑问,他也只能憋在心里。
桁冗什么都不能问出口。
那些问题倘若在故事副本内问出口,那么必定会收到系统的红色警告。
具体的原因在故事副本内问不了,于是桁冗只好退而求其次,再次委婉并生硬和突兀地给薄见鹜找了个送礼的合理借口:“今天是我们认识的第二十天了。”
桁冗站在薄见鹜的面前,突然冷不丁地开口。
薄见鹜微怔,略有些猝不及防。
故事副本内的时间跳转了很多天,所以游戏时间不到2个小时的时间,但游戏世界里,已经过去了快二十天。
重点:快二十天。
所以实际上,他和薄见鹜在故事副本内所相识的时间还不到二十天。
因此,这个所谓的认识二十天,是假的。
还没到。
于是,只见薄见鹜在听完桁冗刚才的那番话之后,第一反应竟是开始默然不语地在心中暗自思索计算了起来。
因为他的潜意识告诉他,似乎并没有达到二十天。
桁冗:“………………”
简直就是孺子不可教、恨铁不成钢,朽木都比他强。
桁冗在心中伸手扶额,无奈叹息。
桁冗:“别算了。”
桁冗:“既然我们都已经认识一个月了,那你是不是应该送我些什么。”
见薄见鹜笨得让人直伸手扶额
(),桁冗不再和他绕弯子,直接和他开门见山,打开天窗说话。
薄见鹜愣了愣。
微愣过后,他好像一下子醒悟了过来,忙不迭地从自己地玩家背包里掏出了一件礼物。
薄见鹜双眸发亮,直勾勾地看着桁冗。
他神色期盼,身后无形的尾巴左右狂摇。
礼物之上,浮现着熟悉的红色数值。