咱们这里搞不划算,自己做个设定安慰安慰自己,也没有问题吧?
至于范例的话,虽然很不情愿,但森夏这边能够参考的,也就只有任天堂了。
game-Boy,这款掌机几乎拯救了当时濒临破产的任天堂。
但是,最初的gB,正如王启文所说,是黑白色的,最初型号的屏幕甚至只能同显4级灰度。
之后第一代的彩色屏幕版本,是gBB,也就是game_Boy_Bros。
之后,任天堂还推出过轻量化的gBp、拥有背光功能的gBL和可以使用级任天堂卡带的sgB跟它能够联机的进化版sgB2。
而王启文说的gBc,则是game_Boy_co1or,这台设备的屏幕最大色数为32ooo,可以同显56色,是一块TFT的彩色液晶屏。
56色是够了的。
严格意义上来说,这块屏幕单纯在颜色上,显示那些老早的18x游戏的cg,都是可以的。
问题在于分辨率。
16ox144的分辨率,实在是太小了。
所以森夏这个时候,自然而然想到了另外一款游戏机——那就是还没有售的gBa。
game_Boy_advanced,gB的究级进化版,不仅仅提升成了32位游戏机,屏幕分辨率更是升级为了24ox16o。
gBa绝对是一款跨时代的游戏。
而更重要的是,gBa上面,也有画质能够接近动画质感的画面。
例如森夏还记得,自己第一次被gBa震撼,就是因为上面的一款名叫《纯情房客俏房东》的游戏。
gBa的屏幕是2。9英寸的TFT反射式液晶屏。
“现在能不能搞到4英寸的大屏?”森夏想到了一个问题。
然而在听到了森夏的话之后,那边的王启文却用古怪的眼神看着森夏:“夏森,这么大的屏幕,这个真没有啊!”
是的,没有。
虽然智能手机时代的人,都认为4英寸是“小屏幕”,但在这个时代的人看来,4英寸的屏幕,这实在是太大了。
这么大的屏幕,能用么?
这就是王启文的第一个想法。
不只是能不能用的问题,关键在于厂家是否能够生产的问题,这世界上,厂家能够生产的屏幕也就几个而已,能搞研的更是稀罕。
森夏这边要搞的是电子阅读器,所以对于性能要求其实不高,但是屏幕素质一定要好。
gBa的屏幕,是森夏所能够想到的最好的。
gBa是出现在2oo1年的,现在是1999年中旬,按道理来说,任天堂应该是开始立项了,所以这个屏幕应该也是有的。
但如果没有,或者自己弄不到的话,那也要找替代方案。
除了任天堂之外,森夏想到的掌机大厂,就是索尼了,但是很遗憾,psp的推出是更之后的事情了,至于现在的话,除了索尼和任天堂,那就是……世嘉了。
嗯,没错,世嘉也搞过类似的设备的。
使用在游戏机上的第一代点阵彩屏,名叫sTB屏,使用这种屏幕的掌机很多,但全部都失败了……嗯,说的就是你,世嘉的gamegear!