夜深了。
夜空中繁星点点,一闪一闪着。
此刻星穹列车停在一处山坡下。
如今夜风属于甩手掌柜,布置报警器以及站岗的任务全都交给其他人了。
没办法,众人之前打赌输的太惨。
现在的工作量已经排到一周之后了。
安排完工作后夜风回到自己的小屋睡觉去了。
秘境中危机四伏,即使那些高级觉醒者也不会轻易在夜晚行动。
而且对于夜风而言本身也没有冒险的必要。
此刻游戏空间内,夜风正在与一只幼岩龙蜥展开激烈战斗。
紫红色的魔王爪与幼岩龙蜥的外壳碰撞发出激烈的花火。
再度对拼后幼岩龙蜥被夜风击飞出去好几米。
不过夜风连退数步才稳住身体。
夜风看着幼岩龙蜥有些头疼。
这个幼岩龙蜥攻高、防高、速度快并且还会钻地,非常难缠。
当然对于现在的夜风而言,击伤幼岩龙蜥容易。
药一嗑,闪电buff一加,分分钟暴揍幼岩龙蜥。
但如何保证它残血的时候逃离是个问题。
当然,如果夜风真想强杀也不是不行。
战斗中只要将其击倒或者击飞。
数道雷蛇一顿狂轰滥炸还是可以杀死的。
如今突破后夜风的精神力暴涨。
对雷电的亲和度也随之增加。
像二星迪利亚那种超大雷蛇他也可以释放。
最开始的时候夜风就是用的这种办法干掉幼岩龙蜥的。
但这种方式消耗太高。
第六关的地图非常大,夜风一半的时间都用来跑图。
如果前面消耗的精神力太多,可以停留的时间就会大幅度缩短。
经过两天的研究夜风确定现在这种击杀效率是不可能通关的。
这样杀完幼岩龙蜥剩余的时间连跑图都费劲。
所以这段时间夜风一直在提高效率。
现在他正在测试幼岩龙蜥受伤到什么程度会逃离。
他要在对方受到伤势的极限范围发动攻势。
一举将其消灭。
这样一来消耗的精神力最小,理论上持续的时间最长。
思索中幼岩龙蜥已经重新爬起。