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第212章 学分回收计划(第2页)

以往的模型都是团队合作解决一些复杂危险的地形或者boSS。

按理说难度系数比夜风这种的要高得多。

但两者侧重点完全不一样。

前者侧重的是团队配合。

如何借助环境削弱boSS的能力。

如何通过队友的能力抵消负面buff。

如何将不同觉醒者的能力组合在一起击杀boSS。

后者强调的是细节。

在进行推演的时候需要注意到每一只牛头人可能做出的反应。

尤其是那些之前他们根本就没放在眼里的小型牛头人。

所有失败的推演中,超过七成就都因为它们造成的。

此刻众人不再尝试,而是彼此交流分析起来。

“我发现那几个拿弓箭的小型牛头人比成年的还麻烦。”

“对,尤其是那个在塔楼上站岗的,前面有六个人的方案都是被那家伙破坏的。”

“人偶的力量比成年牛头人差一点,即使使用了雷神之锤的巨大化也无法击杀拿盾牌的牛头人。”

“咱们之前想的太简单了,都想着快速击杀木之萨满。”

“怪不得给出90分钟的时间,看样子得先削弱部落一部分战力才有可能。”

“这个方案比较好,让我看看怎么削弱效率最高呢?”

……

一旁夜风眨眨眼,果然自己最开始的猜测是正确的。

第三关看似还可以,实际上考验的东西很多。

这些沙盘分析师不失败几次估计很难找到破解的办法。

夜风花费这么大的力气又是买分析计划又是制作沙盒模型,可不是人傻钱多。

第三关他在游戏里已经已经卡了好几天了。

他这种身临其境的人短时间内都无法找到破解的办法,别人想要第一次就找到方法夜风反正不信。

如果其他学员真可以一次性就找到解决的办法。

那花费240点学分破解第三关不亏。

如果短期内没有人破解,那就是夜风开始收割学分的机会了!

现在夜风看到了赚钱的机会了。

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