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第24章(第2页)

他深呼吸一下,拼装回子弹、弹匣,猛地抓过莫生的手按在扳机上方枪身的编号上,然后就见莫生手腕上的终端屏幕闪烁。

莫生并非没有防备的就被人抓住手,他反应算不上好,在被抓住时手指蜷了蜷,几乎反手拿指甲挠上秦渡手背。幸好他尚在肉。身之中,而这具身体真真切切是个四体不勤的大学生,反射神经、筋骨强度等等完全是战五渣,反应速度慢,使他来得及回神然后控制住这下意识的反击。

要是真的挠上秦渡……

像电视剧里的妻子挠出轨丈夫那样……

谢谢,已经窒息了。

莫生没绷住表情,一脸“我要连夜离开阳间”的表情,脑子懵懵的去瞄秦渡脸。

都怪做鬼的时候万一手上没武器就拿指甲顶习惯了。

秦渡面无表情,好像完全没注意他差一点做出何种条件反射,一心关注他的终端。

莫生顺着他视线瞥下来,后知后觉在心里“哦”了声,点开屏幕:

已拾取道具。

道具:普通手。枪(未绑定)

等级:d

属性:攻击类道具

使用说明:发射子弹攻击目标,可穿透人(丧尸)头骨;对灵异类鬼怪伤害无;对实体类怪物具一定伤害

注意事项:有限子弹12发一弹匣,子弹不可购买

属性一栏是套索枪不具备的,秦渡第一反应是两者品质等级的差异所导致。同时“攻击类道具”五个字引起了他注意。

之前说过,秦渡是个没玩过网游的,自然不知道有的游戏里会对道具装备做分类,出现攻击类道具必然有防御性道具。尚在思考游戏为什么要标明道具属性,而这个属性为什么会以攻击类来概括时莫生说话了。

莫生:“所以还有防御类道具?它的使用说明是攻击目标,套索枪的描述是圈缚,那应该是控制类,怎么没标?”

“控制?”秦渡非常聪明,将攻击和控制并在一起,瞬间理解了它们作为道具属性所概括的意思。联系到莫生的身份年龄,“网络游戏里的概念?”

莫生不知他为什么这样问,老实说:“装备都分攻击和防御,控制是技能效果,技能附带的控制概率固定,一般在装备上堆。我就玩过几个游戏,好像是这样。”

秦渡点头,把攻击、防御、控制三个词装在心上,直觉和经验告诉他这是一条重要信息。

莫生指指屏幕:“道具属性可能是方便检索,不是说有个系统商城,里面肯定要细分道具类型的,按舒金的说法商城肯定有对应现实里生活用品的,八成叫生活类道具。”

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