前四样很好理解,就是记事本、翻译软件、单位转换和计算器以及电子时钟。秦渡比较关心设置是什么。他点进设置,跳转出的画面与手机设置列表挺像,但内容南辕北辙。
设置列表内容不多,仅有三项:直播选项、仅对我可见、注销账号。
秦渡的手顿了顿,莫生瞧见他在玩终端,猫猫祟祟凑过来,结果就看见秦渡在屏幕上不知点了什么,手腕上的终端像褪了色般逐渐透明,最后跟消失了似的。
“你的……不见了!”莫生惊讶的指着他手腕。
秦渡伸手在自己手腕上摸了摸,淡定说:“仿生色,视觉隐形而已。”
物理不好的莫生:“啊……”
秦渡摸到表盘右下角摁了下按钮推测说:“应该是有些副本背景不适宜携带手表,隐形功能可以省略玩家麻烦。但隐形状态屏幕无法显示。”
莫生讶然,随即是疑惑他是从哪里推测出这些的。
秦渡仿佛能听到他心生般解惑:“看司机。新人每次大叫,他都会瞄一眼后视镜。”
“咦?”
秦渡:“我的座位可以从后视镜看到司机。”
莫生恍然:“难怪你一直坐这里。”
秦渡不置可否。
莫生马上就忧心忡忡,“那就是说司机一直听得到而且在关注我们说话?那他们大喇喇说出游戏啊副本啊任务这些没问题吗?不会被当神经病吧。还是说npc会自动忽略游戏相关字句。”
秦渡摇摇头,但他倾向于npc听得见,只不过npc可能不会认为自身是游戏里的npc。
司机称他们是来农家乐玩的游客,游客们在车上无聊玩奇奇怪怪的角色扮演游戏不奇怪。司机也许是这么理解有关于游戏的字句的。他更关心的是司机有没有看到沿路照车撞来丧尸。
假如司机看得见丧尸,那么他是否知情?丧尸与农家乐的关系是什么?司机明知有丧尸却带他们一群游客前来的目的是什么?
他从最坏的角度思考,认为司机是知情者。根据任务描述推理,农家乐拥有丧尸的“源头”与“终点”,司机说农家乐是他家,表明司机与丧尸也关系匪浅。倘若司机看得见丧尸,也明白丧尸是什么,那他带他们去农家乐的目的就绝不单纯。
秦渡最先联想到的是“实验室新进了一批实验小猴。”
假如npc的认知不受游戏限制对一些异常情况不会无意识忽略,玩家手上的终端手表将在某些背景受限。例如科技水平不发达、经济发展落后的地区、时代,不应该出现人手一支表的情况。设置菜单里的这个“仅对我可见”才有意义。
而取消隐形模式的按钮就在打开屏幕的按钮的右边,表明隐形功能与手表外形的软硬件设计一致。也就是说终端在制造之初就具备隐形功能,而非投放后根据实际情况添加增补的。
秦渡的指尖略过注销选项,打开了直播选项。
鉴于资深者称此游戏与玩家性命挂钩,并且玩家在游戏中死亡或是通关副本皆无法返回现实,他不打算轻易触碰注销选项。