果然,小满很快发现了网络上的舆论变化,许落也将埃尔文整理的资料发过来。
无论是谁的总结都明显可以看出,大量玩家被盘古开天的第一关卡住了。
—这什么破游戏?!画风突变,怪都打不死的!
—三百关之前简单的能单手操作,三百关之后怪物怎么也死不了,游戏平衡和数值是鬼做的吗?
—擦,不玩了,死了八百遍,买也只能等时间慢慢复活,诚心不让人痛快
—据说这游戏前三百关都是内测内容,三百关后死公测加的。果然是有钱了就开始上星影,加概念,但是你们忘了游戏最重要的成功关键就是游戏本身吗?
看到这些反馈和星网上明显出现的口碑转变风向,程芳菲正好奇许落那边会如何应对之时,就看到之前关注过的那个叫伽罗的游戏up主发布了一个新视频——《软糖敲敲乐三百后关变垃圾?!》。
程芳菲:!!
这人怎么又来反复横跳了?
第66章混沌
一个月前。
站在屏幕前依靠体感系统操作着自己的虚拟形象,伽罗不断切换视角,警惕着四面八方而来的被称为“混沌”的怪物。
“大家帮我盯着点啊,这几关的怪物轻飘飘的,形状不固定,太难缠了。”伽罗气喘吁吁。
随着他的声音,弹幕也及时做出反馈。
—小心上面!好多混沌啊啊啊
—哇这游戏看这好有趣,我也想玩了~
—心动不如行动,快去下载,软糖是免费的,自己玩可爽了
—呜呜呜上班g不能打游戏,还是看狗罗玩吧
—狗罗你怎么又死了?太废了吧?哈哈哈哈哈!
—哈哈哈哈哈哈哈看伽罗完和自己玩各有各的乐趣
—来晚了,谁能告我怎么狗罗还在盘古第一关?
伽罗看到自己的虚拟形象被铺天盖地的“混沌”淹没,眼前的彩色变成了黑白,忍不住骂了一句。
一转头,发现直播弹幕上观众老爷毫不留情的冷嘲热讽哈哈大笑,气急道:“你们没操作不知道,这怪物和之前不一样,根本看不出要害位置,打都打不死。”
然而人世间的悲欢并不相通。直播观众是最没心没肺的,听他卖完惨,观众不仅没有同情他,弹幕里还飘过了更多的“哈哈哈哈”、“他急了他急了”、……
伽罗看得直冒火,第一反应就是加倍怼回去。