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第120章(第1页)

《软糖敲敲乐》上线几个小时,数据已经呈现在所有人面前。

游戏下载量前十分钟就冲上10万,每秒增长从几百到几千并且快速攀升。

并发高峰出现在公测版上线半小时到一个小时,由于星河世界官方及各大游戏新闻媒体的引流,大量用户涌入星河应用,一度造成部分星域或星球的用户在浏览时页面卡顿,下载不流畅。

当然为了应对这一情况,星河世界的资源动态平衡系统立刻启动,很快卡顿得到解决。

虽然造成卡顿的主要原因是官方对《软糖敲敲乐》的定位错误,导致匹配资源不足,但也引发了不少人的惊讶,产生进一步话题发酵。

之后随着更多通稿和传播资源加持,随着山寺桃花、韩书文、伽罗以及更多领域kol的推送宣传,信息开始向更多领域扩散,更在大众媒体中以爆炸的趋势扩散开来。

随之而来的,自然是更多的关注度,更多的访问量,以及更多的下载量。

星际联盟标准时下午一点,游戏正式发布三个小时后,官方空间发布动态,宣布《软糖敲敲乐》的下载量突破一千万,登顶372个星球的战斗类游戏下载量日榜冠军,并发布了一张主角为彩色软糖怪物,背景是古地球宫殿式建筑的庆祝图片。

虽然星河应用的下载量数据都是公开的,这半天多《软糖敲敲乐》的热度也肉眼可见不断增长,但更多的人直到这一刻才真正注意到它惊人的表现,大吃一惊。

—这数据是真的假的?因为是免费游戏吗?

—下载量已经到星域级别前十!nb!

—就算是免费游戏这下载量也太夸张了……曲速新游戏一天下载量最多也就三千多万,这款独立游戏能比曲速的宣传和影响力厉害?

—刷数据?

—星河监控和处罚都很严格,除非他们疯了,否则不可能刷这么多

—楼上别丢人现眼了,还提曲速游戏呢,不知道之前曲速为了打压软糖下黑手造谣污蔑山寺桃花吗?

—别的不说,从个人体感热度看,软糖敲敲乐比曲速近几年发布的新游戏热度都高。

—确实,这个数据和我感觉也很符?????合。同学、朋友圈都是在说这游戏的,连我爸都下载了你敢信?

—其实对比起来,我还怀疑原来曲速刷数据了。明显《软糖》的热度更高呢!

星际标准时晚上八点多,游戏官方再发动态,宣布游戏下载量突破五千万,登顶13个星域的战斗类游戏下载量日榜冠军。同时公开的,还有一张软糖怪物打扮成上古诸神模样,即盘古、女娲、伏羲等的庆贺图片。

因为图片太可爱太漂亮,引发了网友们的大规模转发尖叫,居然又形成了一轮出圈传播。

如今,《软糖敲敲乐》游戏讨论度越高,热度越高,下载量就越高;反过来,游戏下载量越来越高,也使得参与讨论的人也越来越多。两者相辅相成,相互助力,俨然形成良性循环。甚至一些本地重磅媒体平台、官方娱乐游戏新闻也报道了《软糖》公测的消息。

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