“等一下,你们并没有说要我在战场中呆多久?”
“事实上,我们也不知道。这取决于天界层龙骨大陆究竟会在何时展开进攻,我们预测,最快一年的时间,天界层龙骨大陆就会准备完毕,到时候,如果你还没有从无限杀戮战场中出来的话,我们,将会强制打开战场,然后尝试与你融合。而那时,一切,就不是我们能预测到的了。”
“知道了阴阳子点头,并让新到手的四个宠物围在自己身边,“我准备好了,随时都可以进入。
“那好,我们马上就将战场开启!”悉天君说完,一阵光幕笼罩了天空,昏黄色的天空顷刻间像被泼墨般染成了黑色,就连悉天君的声音不知不觉间也失去了往日的温和,“杀戮战场中没有任何其他的东西,你所能仰仗的只有你自己的力量。你在杀戮战场中得不到任何技能或是装备,你能得到的,只是等级
“你至少也要告诉我一个目标吧?阴阳子说,“哪怕只是告诉我到底是四位数还是五位数”。
“好吧,我将我的等级开放给你看,你便有所了解了!”
阴阳子的脑子里顷刻间出现了一个数字,这个数字的出现让阴阳子彻底陷入当机状态。
“你不是要我,,达到你这样的等级吧?”
“那要看你的想法了,不过。我要告诉你的是,如果你想在合体后依旧维持你的主导者地位,最好小还是将你的力量变强!好心的给你个。提示,你最起码也要达到我三分之一的等级,否则,你连自主意识都可能消失!”
阴阳子心中一阵凛然,他开始意识到问题并不是那么简单的了。一开始他还以为这是他提升实力的大好时机,但没想到的是,这其中竟然隐藏着这样的危险!再度丧失自己的意识,这对阴阳子来说可是最可怕的事情了!自己能做到吗?至高者的等级可是”恐怖的五位数!
“我们的敌人虽然只比我们高级,但是那,级对我们来说就相当于是天堑一般!也许现在就告诉你这些事情有些早了,我想说的是。我们所有至高者心中真正的想法是。藉由你突破那,级的界限,如果可以凭借一个合体就可以突破的话,那么剩余的至高者将不会继续与你融合,如果没有突破的话,那么就陆续会有至高者赶来与你融合,直到突破的那一天
“难道无法突破,就永远不能战胜那个敌人吗?”
“是的,永远不能随着悉天君最后话语的消失,阴阳子也逐渐融入了黑暗,当他再次出现时,已经是在无限杀戮战场之中了。
天空,是血一样的红!(未完待续
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第三十五章至高者之上的存在
到处都在杀戮着,这里除了杀戮与死亡,没有其他任何事情可做。
杀戮将填满你的心灵,你的肉体。如果你被杀戮麻木,那么你将沦为一具只知杀戮的兵器。如果你没有被杀戮麻木,那你可能已经被杀死。没有谁可以操纵那股疯狂的杀意,也没有谁可以在杀戮中独善其身。你所信任的只有手中的兵器和你那不断挥砍的手臂,心?心在这里只是个累赘,丢掉它!让杀戮把你支配!肉体死亡,就让你的骸骨起来战斗,如果连骸骨也被击为靡粉,那就让你的灵魂来继续杀戮,这就是杀戮战场!
没有哪个玩家经历过这样的情景,即便是那些玩恐怖游戏的玩家也从没有如此纯粹的杀戮过。这种杀戮已经完全脱离了限制级的标准,处在这样的杀戮中,任何一个正常人都会思想畸形,没有谁能例外。
阴阳子就像一个被血色世界吞没的人,他陷入杀戮战场之后,很快便被这里的杀戮主旋律所感染。在最初的几个星期,他患上了可怕的杀戮症。他无法停下自己的脚步,那感觉就像是中了某种诅咒一样,只要杀意一起,他的肢体就开始无法控制。他的耐力变得惊人的持久,他的抗疼痛能力与异常状态抵抗力也极具提升到一个不可思议的地步,除非是死亡,否则没有人能阻止这种堪比狂战士狂化后的杀戮症,阴阳子每天所获得的唯一一少段清醒的时间就是他每天第一次死亡时的随机等级提升,因为巫王的诅咒(被动死亡)会与杀戮症有一些冲突,这种冲突会使阴阳子拥有短暂的清醒时间。但是很快,他就会重新被杀戮支配,他的身躯开始像中毒那样变成红色(为什么不是绿色?),他的瞳孔会变成红色,当他战死的时候,他的骸骨会突破体表继续战斗。而当他的骸骨被击成靡粉后。他的灵魂会继续作战。
因为殉道灵体与厄尔拍斯的缘故,阴阳子得以拥有灵魂形态,这种形态虽然不算强大,但也在某种程度上延长了阴阳子的杀戮时间。
就这样。阴阳子带着无尽的杀戮,在整个杀戮战场上跟所有怪物绞杀在一起。他陷入杀戮中不能自拔,直到有一天,他的等级提升到原来的两倍的时候,他才猛然惊醒过来,他没有克制这股杀戮,而是开始有意识的引导激发这种杀戮,他慢慢的将这股杀戮的意志从他的肉体中导入骷髅引的四中。起先这种引导没有多少作用,因为骷髅引,是亡灵,拥有冷酷的本能,这股杀戮意志对骷髅引,的四没有多少影响,反而会被逐渐的过滤掉。不过当阴阳子有一次以梦魇形态引导杀戮意志之后,他才离奇的发现这种形态下的杀戮意志被更好的控制住了。从被杀戮意志影响,到逐渐的学会如何利用这股杀戮意志,阴阳子以惊人的速度在适应着杀戮战场,可能连至高者们都想象不到阴阳子的进步会如此之快。这其中有至高者们无法理解的玩家灵魂原因,也有连超越都无法理解的人类与智能四结合的灵魂的原因。
由于等级超过四级之后,系统将会自动将玩家角色的升级信息转入超千级系统的累计特性当中,所以,阴阳子在此捡了个大便宜。超千级系统的累计特性是当玩家的等级超过,如级之后,每次升级将不会,级,级的提升,而是每次累计旧级之后一次性升级,因为超越认为当等级超过心口级之后,个位数字的等级差距体现不出实力上的变化,所以才会有这样的程序出现,也就是说,如果等级超过心口级了,将不会有诸如心口或,汤等数字等级出现,而是会呈现出诸如,田心门等个位数字为抛等级。
这种程序本身并没有什么离奇之处,也没有什么诟病,只是阴阳子身具巫王的诅咒,而巫王的诅咒效果上注明的是,每当角色在孙卜时之内首次死亡的话,复活后将会随机获得几,四等级间的任意等级提升。这样就与主系统的程序有一点冲突,最终还是程序战胜了游戏数据,结果变成了阴阳子每次死亡后都会至少获得旧级的最低等级,同时只能获得整数位数的等级提升,分别为旧级、出级、刃级”一直到,四级共旧个随机等级,非常可笑的是。系统竟然不是采用的四舍五入的科学计数法方式决定这