他亲眼看见到,这家伙是从那扇门里走出来的。
这时候,站在一旁的夜十忽然开口。
“我感觉它可能就不是人。”
狂风:“……得亏它听不懂你说啥。”
老白深表认同的点头:“以前我觉得语言不通是个麻烦,现在想想得亏设定上语言不通,否则得多一堆麻烦。”
方长:“确实。”
ai越真实,心眼越小,而偏偏大多数玩家对于自己的口嗨是没有逼数的。
文化这东西就像照片,带点滤镜没什么不好,你好我好,对大家都好。
夜十:“淦,我就随口一说……你们对npc的态度也太小心了吧!”
“没办法,”方长叹了口气,表情忧伤的说道,“谁要这游戏做的这么真实呢?咱下半辈子的幸福就靠它了。”
老白做了个无奈的表情:“……幸不幸福暂且不说,隐藏任务失败会掉好感度就够难受的。”
序列等级意味着战斗力,贡献等级意味着社会地位,然而玩过一段时间的老玩家都知道,两者都只是表象,这游戏最大的变数其实是隐藏的“好感度”。
这个好感度可以被理解为一种“认可”。
尤其是阵营领袖,如果好感度高,总能触发一些涉及主线剧情的任务。
而这些任务的收益往往是远超常规任务的。
所以为什么这么多人给管理者加一堆头衔?变着花样拍马屁?是因为闲吗?
当然不是!
游戏嘛,又不是真人,更不要说能赚钱,不寒碜!
一行人正说着,前方迎面走来一队人。
只见一台湛蓝色的动力装甲,在十数名近卫兵团士兵的簇拥下,朝着他们走了过来。
见到管理者,吕北顿时眼前一亮,激动地迎了上去。
“管理者大人!”
自从参与空降行动之后,他就一直在敌后训练第三兵团的新兵们,战争结束后更是马不停蹄地带着王中前往了101号营地。
现在任务结束了,他总算是能回到大人的身边了。
看着这个脸上写满忠诚的少年,解开头盔面罩的楚光笑着点了下头,接着看向了101号的代表们。
前来访问的访问团一共六人。
对于一个总人口只有两三百的幸存者聚集地,这些人已经很多了。
看得出来,对方相当重视与他们的关系。
当然,真正令楚光欣喜的是,这些人掌握的知识。
这比黑箱还要令他激动。
走在最前面的老人正要说话,旁边的帕伊上前一步,扬起食指敬了个礼。
“尊敬的管理者先生,我们来自101号营地,我的名字叫帕伊,访问团的代表。”
这是她昨天想了一晚上才想好的台词。
不说出来可惜了。
看着她的动作,楚光略微惊讶。
这个军礼他倒是见过,在117号避难所的藏书中。
没记错的话……