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第601章 其实是一道数学题(第1页)

但是这不是一时半会儿就能够提升的上来的,我现在只希望他在比赛中一次次的不要出现什么失误,在这样的情况下成长起来。

当然并不是说代闯不够努力,而是因为队伍的成长度实在是太快了,我自然就不用去说了,而中单的凯子则是一个四年的老将,我们两个人自然在节奏的把握上,还是在其他的细节地方都能够打出来很好的效果来了,之后就是杨洋,杨洋的努力和天赋是有目共睹的,主要还是由于他的天赋就让他在adc这个位置上能够越打越远了,成就韩服第一烬也就能够看得出来他的天赋有多么的强大了,而阿达,这个人并不是说他的操作能够用多么的好,也不是说他在意识上能够用多快的反应,而是因为再团队中第二智脑的地位是不可撼动的,他用一个人大局观来支撑着他能够跟上队伍的节奏。

相信玩过Rpg游戏的人都知道一件事情,就是在团队中有一个坦克的时候,肯定还会有另一个有可能并不是坦克类职业的人员来担当副坦的,这个副坦的作用就在于他对主坦的保护以及补足主坦的失误,阿达也在团队中做了这样一个角色的,人无完人,我不可能在任何时候都保持着精神紧绷着的状态,而且即使是有事后精神状态好的时候也会有一定的错误的,这个时候就需要阿达这个第二智脑站出来补足我的不足之处,他在这方面也做的很好了,而且还有一件事就是这场比赛,我们是要打五场比赛的,如果是真的打到了五场,我那个时候肯定只精神上很差了,毕竟要指挥五场游戏的,这个时候在后边的两场中交给阿达,这样的话,就能够让整个队伍保持继续的运转,这就是双智能的好处,其实也就是说我们现在的队伍是一个双核处理的团队,或者说是两个肾更加的贴切一点儿,在一个失去了或者暂时停止了工作的时候还能够正常的运行,这才是最强大的。

而代闯,他的努力自然是不低于我们任何一个人的,但是因为版本的需要,他反而成了一个抗压的类型的上单,抗压,抗压,之后反而就让他只能够抗压了,而他在平时不练习的时候还是更多的去玩一个剑姬瑞文之类的英雄,这样的话就能够说明他在跟不上团队节奏的原因了,它本身就不是一个抗压的人,却成了一个抗压的人,不过在我回来之后也对他进行了一定的特殊训练,其中就有刀妹这样在后期可以作为团队核心的英雄,转型成功之后,我们在抗压的上单上就要再给队伍选出来一个上单的抗压队员来了,这样在版本更替上边我们也能够有一定的适应性了。

比赛还是照常继续的,上单的代闯,在出装上就可以看出来他的玩法和他的想法了,在这个波比版本更替重新回到职业赛场上的时候,已经是成为了一个全肉型的上单了,而代闯还是照着以前的版本出了一个冰拳来增加自己的伤害,不过这也算是一件的防御装备了,其实也是无关大雅的事情了。

波比传送落地,闪现,接上一个大招,一气呵成,这样的情况下对面连反应的时间都没有太多,而对面则是在一起打远古龙,波比的一个锤子直接给对面的四个人锤了出去,留下了一个还算得上是灵活的冰霜女巫,面对紧随着波比的我们冰霜女巫只能够直接逃跑了,而远古龙也被我们顺利的拿下来了,这波操作,其实也算不上是操作,是可以上各种精彩视频的top1的,原因就在于一个字,果断,在我没有下命令的时候,代闯自己做出来了决定,其实这样也是最容易被反应过来的,传送,闪现,大招,三个技能,除了闪现很快之外都很慢,但就是这样,代闯毅然决然的打出了自己的大招,还是之前的那句话,在没有机会的时候只能够去拼一把,赌一把,就和在绝对的逆风局上做出来一本杀人书的时候,这个时候赌一把的事了。

现在代闯不管是武断,还是果断,还是去赌了,这次我们成功了,我们成功的拿下来了一条被打到了残血的远古龙,而对面在我们拿到了一个远古龙的时候居然还是不肯放开我们的,而是再次赶了上来,原来是因为纳尔身上怒气即将满了的缘故。

牛头开启了自己的正义荣耀的时候我就知道,这一场团战是势在必行的了,不打也不行了,同时纳尔的飞升护符也开了起来,还是代闯,一个坚定风采,直接给经常的冰霜女巫挡可下来,,对面第一个先手没有能够开的起团来,这个时候就只能够靠着纳尔来开团了,牛头肯定不可能放弃后排的女警来开团的,这个时候没有了波比的我们要怎么应对对面的纳尔呢?

蜘蛛一个控制技能的英雄,显然是没有这样的作用的,我的蜘蛛,不同于别人的蜘蛛,是作为一个刺客来玩的,这对于我们的阵容来说也必须死这样来玩的,因为不管是谁在对面有牛头还是纳尔这两个肉盾的保护下,我们想要打到对面后排的女警的话显然是不现实的,只能够靠着一个人去切,这样的人,只能够是我这个带着三个突击技能的英雄来打了,而e技能的结茧,则是留给牛头或者起来人来保证自己的切人能力能够顺利的打出来。

但是这个时候阿达站了出来,这作为第二智脑的队伍辅助,很久时间没有让我,甚至是队友们看到他精彩的操作了,这个时候他的风女,告诉了我们什么是真正的智商,告诉了我们这个游戏其实是一道数学几何题。

在纳尔跳起来的一瞬间,他在第一时间闪现在了冰霜女巫的面前,当然也是纳尔的背后,直接开启了一个大招出来,冰霜女巫虽然是没有能够进场但是他还是有一定的技能能来打伤害的,这个时候顺着阿达的一个大招,大概是因为他在这个时候点下了大招的原因,原本点在自己身上的R技能,直接点在了一个波比的身上,虽然是一个漫长的控制技能,但是出了一身肉装的波比显然对于这个控制是没有什么太大的恐惧的,最主要的是纳尔,纳尔在阿达开出来大招的时候已经飞在了众人的头上,这个时候本来是应该打出来一个大招来的,但是却因为风女的一个大招,让他的大招虽然是放了出来,但是整个大招都轰在了墙上,而没有打到一个人,这还不算什么,纳尔的落点刚刚好就在阿达的风女刚刚在的位置,一个已经成型的旋风直接旋转了起来,给纳尔吹上了天。

虽然风女的Q技能瞬从之前的11oo码距离降到了8oo的距离,但是最大距离还是没有变的,15oo码的一个Q技能,差不多能够贯穿四分之一个下路河道,为什么说这个风女让我们知道了整个游戏其实是一道数学题呢,就是因为这个风,这个风在起点,打到了纳尔,这个英雄,让纳尔即使在空大了之后还是不能够做出什么应对的,反而还要被我们集火,这已经是最赚的了,毕竟这已经和酒桶的几何桶差不多了,但是这个风之后的路径居然打到了冰霜女巫冷却还的第二的e技能上边,让冰霜女巫的第二次经常也没有能够打出来效果来。

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