长河4这款芯片可以说从去年年底就一直在准备了,从一开始的6核版本→9核版本,后来又回到了6核版本,28纳米的制程工艺也完全没问题。
横向对比陈子凡记忆中的芯片,以及跑分数据,长河4放在手机上在极限测试下已经可以跑出10万+的分数了,只可惜用来带2k屏幕还有点不够。
想完美带动2k+高刷+高分辨率游戏+高帧率+高像素+60帧1080p录像…并且还要放在手机这么小的空间内,跑分起码得超过60万才行。
不仅芯片性能得够强,功耗水平也得非常优秀,如果能做到4左右的功耗,那它几乎就是***美的手机。
好在现阶段的手游对芯片的要求也没那么高,各种软件也没那么变态。
包括对运存的需求也没后来那么大,为什么后来的安卓机运存普遍在12GB以上?有的甚至还做到了16GB,还要再加上什么8GB的运存拓展…
其中一个原因就在于软件给的压力太大了,现在的APP都是只有一个功能,后来的APP…有小程序、有直播、有广告、有游戏,要求能不高吗?
但这也是发展的一种趋势,一个APP能干的事情肯定会越来越多。
目前星尘3+的运存大约在3GB左右,放在这个年头已经非常够用了,毕竟有星尘OS加持,不像安卓系统那么臃肿,运存低一点也足够使用了。
星尘工厂核心区,和陈子凡上一次来的时候又有些不一样了,多了一些新面孔,同时设备、生产线看起来也更加规整了,对效率的提升很有帮助。
总负责人在收到陈子凡的消息就立马出来了,还拿了一份详细数据:
「陈董,这是目前长河4的最终方案,经过我们实测已经达到了一个非常理想的状态,它的单、多核频率…」
陈子凡点点头,说实话他对这些数据没太大兴趣,长河4的架构就决定了它跟常规芯片不一样,测单核…只要有需要,6个核心它就相当于1个核心。
多核成绩也属于10万+跑分的正常水平,比如一代性价比神U骁龙660的跑分成绩大约就在18万分左右,长河4要相对差一点,但两款芯片压根就不是一个时代的产物,没什么可比性。
长河4比骁龙660早了将近8年时间,星尘科技只需要再来1~2代产品就可以很轻易地超越这颗中端神U。
同时这也断绝了高通按照原本历史发展成为芯片巨头的可能性,至少在手机芯片这方面,高通已经没机会追上星尘科技了,更何况他们现在还停留在起步阶段,连联发科都有点干不过。
好歹联发科有星尘科技的技术授权加持…只可惜有了海华芯片这个亲儿子后,联发科的势力也越来越弱了。
他们针对的主要市场也变成了他们那边或者国外的手机厂商,比如HTC、LG等品牌,三星肯定是不用想了,三星家大业大,不可能用他们的芯片。
听完总负责人的汇报后,陈子凡问道:「按照现有进度,长河4什么时候可以完成测试封装,开始量产?」
「最快的话,7月中就可以!」
「不用最快,一定要确保咱们的芯片没有问题,质量才是第一位。」
「明白了。」
陈子凡在负责人的带领下还看了一下长河4的样品芯片…光看参数、图纸还没什么感觉,拿到手里一看,他才发现星尘科技的芯片技术有点歪…或者说星尘科技的芯片才是正确的模式?
但这都无从考证。
只见他手里的长河4和安卓机上的扁平芯片完全不同,它更像是「正方体」,分为上下两层,每一层都有3个核心,6个核心的大小都
一模一样。
不过从外观上肯定看不出来。
外面做了一层黑色的涂装,最下方的才是密密麻麻的触点,芯片构造的不同,影响最直接的就是主板设计,还对星尘手机的内部设计有一定影响。
但只要拆过星尘手机的人,不管是星尘1还是星尘3+,它的机身内部都整洁的不像话,光看就让人觉得赏心悦目,还方便维修人员的配件更换。