裴谦确实在苦思冥想。
但他并不是担心员工生病影响工作。
他是突然想到了新的花钱思路!
这个周期,确实已经没法拯救了,裴谦想不到在规则内快速花光200多万的办法。
但是下个周期呢?
下个周期,裴谦的摇钱树可不仅仅只有《鬼将》和《海上堡垒》,到时候《游戏制作人》也会持续、稳定盈利,摇钱树变成三棵了!
这就又加重了裴谦的负担。
再想亏钱,压力更大了!
所以,裴谦现在就得想想怎么开源,再找到一些新的花钱方法。
裴谦意识到,目前花钱最快的方法,就是给员工发福利,其他的都不如这个好使。
俗话说人多力量大,目前腾达有五十多名员工,每人发一万,那就能花出去五十万。
如果有五百名员工呢?每人发一万,那不就是五百万吗?
所以,在多招人的前提下,努力深挖员工福利,就可以让开销成倍提升啊!
比如按人头发购物卡、给强制报销额度,就是个好办法。
而现在,安排了每人3200的体检之后,裴谦又找到了一个新的花钱思路!
裴谦在心里默默地问系统:“工伤报销,是什么标准?”
光幕上出现了一行字:【与工作有关的损伤方可视为工伤范畴,医保外的部分允许全额报销。如严重工伤致残,按照法律规定赔偿。】
裴谦眼前一亮。
严重工伤致残,那是不可能的。
裴谦开的是游戏公司,又不是建筑公司,大家整天都是坐在办公室里吹着空调敲键盘,怎么可能工伤致残。
但按照系统的说法,与工作有关的损伤都可以视作工伤范畴!
像鼠标手、腰肌劳损、腰椎间盘突出、肠胃系统的问题……
这妥妥的算个工伤没问题吧?
裴谦现在的感觉,简直是柳暗花明又一村,非常惊喜!
这都是给大家体检的意外收获啊!
如果能把这些小毛病全都给算到工伤里,每个人花出去个几千块,不就又能花个二三十万了吗?
当然,这二三十万对于裴谦目前的情况,只能说是杯水车薪,起不到什么太好的效果。
盈余两百多万,即使多花出去二三十万顶什么用?
但这是一个新的思路!
()
全本