乔梁如实回答:“到城镇了。”
哦,已经走出最开始的那个小村子了?
不错不错,进度很快嘛。
看起来乔老湿的悟性和操作,都是不错的。
类似的受苦游戏都是开头比较难,只要坚持下去,总体而言都是越打越顺的。
关键是观念的转变。
观念不转变,一辈子走不出新手村也不奇怪。
《回头是岸》跟其他魂类游戏一样,有死亡后怪物全部复活的设定,一些愣头青如果只知道急躁地冲冲冲,那么不管多少次,游戏进度也只会一直原地踏步。
但如果能找到窍门,小心翼翼地稳步推进,那游戏进度会快得多。
乔梁是第一次接触这种类型的游戏,刚开始进度慢是很正常的。
不过,想到乔老湿在新手村受苦了八个小时,裴谦还是不由得嘴角上扬,情不自禁地有点想笑。
“感觉主要的难点在哪?”裴谦继续问道。
对乔老湿认为是难点的地方,一定要加大力度。
对乔老湿认为不是难点的地方,一定要调高难度。
乔梁不假思索地说道:“怪物攻击力太高了。”
“还有呢?”裴谦直接忽略掉了这一点。
“还有……”乔梁陷入沉思。
八小时的悲惨遭遇,一幕一幕地涌上心头。
比如惹怒一个小怪、被一群小怪围殴;走到一个小巷的时候突然被前后左右的小怪团团围住;过悬崖峭壁的时候被突然冲出来的小怪给推下去……
八小时的奋斗史,简直就是充满了血泪!
乔梁感觉,自己就像是一块砧板上的鱼肉,任人宰割!
哦不,是任怪宰割!
听着乔梁的哭诉,裴谦努力让自己的表情严肃,但是不管他怎么努力,都只能在乔梁的脸上看到四个大字:加大力度!
听到乔老湿亲口讲出自己受苦的经历,裴谦的幸福感更强了。
我花那么多钱做这游戏是为了什么?
不就是为了这一天么!
而乔梁还没有意识到裴总微妙的表情,他还沉浸在受苦的情绪中难以自拔。
“最扯的是城镇里有个跟更夫差不多的小怪,两个一组,一个拿锣一个拿梆,走过的地方所有昏睡的小怪都会苏醒,很长时间才会再度昏睡。我想暗杀掉,结果这俩货都提着灯笼眼神好得不得了,一刀我的血条就见底了,我刚想跑,这俩人竟然还会用暗器,我就向……”
“噗嗤。”
裴谦终于忍耐不住,笑出了声。
乔老湿整个人僵住了:“裴总?”
裴谦也有点尴尬,完蛋,没忍住啊!
主要乔老湿描述得太全情投入、绘声绘色了,裴谦甚至能够脑补出来他遇到更夫时被提着灯笼的更夫撵着砍的样子,实在是很难保持严肃。
好在恰好此时,菜品陆续端上来了。
“我是看到菜上来了很高兴,来来来,乔老师请。”
裴谦赶忙把服务生刚端上桌的海胆寿司往乔梁那边推了推,示意他赶紧用餐。
乔梁感觉更加不对了。
裴总的表情,很奇怪啊。
怎么感觉他是在幸灾乐祸呢?
看我打游戏死成狗,他好像很高兴?刚才还忍不住地笑出声了?