星界,“蒸汽与机械之神”神国深处的牌局。
“不可思议的锻造”组合发动后,第1秒随从“罗塞尔”快速崩解,转化为难以解读的未知信息,第2秒信息开始重组,变回装备全能者装甲的“罗塞尔”,这种看似没有变化的变化突破“游戏”限制引动了星界共鸣,然后迎来第3秒。
“罗塞尔”的身体重组到接近13时戛然而止。
就像那尊机械神灵。
不能说一模一样,只能说毫无差别。
身体就小半截,连接头颅的脖子向下,仅剩左胸和左臂部分保持完整,其他部分各有各的凌乱。
“罗塞尔”的变化同步反应在“蒸汽与机械之神”身上。
祂头顶的生命值已经归0。
在有“死亡收割”效果锁血的情况下。
某种难以想象的力量正从祂的心灵和认知向外漫延,无视祂“完美之躯”免疫绝大多数异常状态的特性,和构成这场游戏的规则力量完美咬合,定下胜与败的结果。
出现这种结果有触发亚瑟陷阱牌的原因,但关键还是祂自己。
《搞砸表演的小丑》
类型:陷阱牌;
描述:玩家使用手牌的数量≥2时,视作前进一回合,使用的手牌≥3时,第三张牌会根据类型触发效果,随从牌直接送去冥界,装备牌和魔法牌发动无效,陷阱牌在回合结束时返回手牌。
“蒸汽与机械之神”连续打出《禁忌知识》和《不可思议的锻造》两张牌恰好触发了陷阱。
“死亡收割”的锁血效果只能持续一回合,前进一回合就意味着效果消失。
而“不可思议的锻造”这个组合效果充满未知。
需要支付代价很正常。
触及对神灵也算禁忌的领域,100点生命值可远远不够。
于是……结束了!
他们原本还能有许多回合,但结束就是结束,说“蒸汽与机械之神”是输给了自己也没错。
卡牌、随从,以及“蒸汽与机械之神”本身都在缓缓消失。
现场显得很安静。
多少有些意犹未尽的亚瑟来到“罗塞尔”近前。
虽然看不出有什么变化,但他能感觉到变化确实发生了。
还是那种非常有意思的变化。
表情意味深长地伸出手,他摘掉“罗塞尔”全能装甲的头盔,看向那张和罗塞尔一模一样,又或是和自己一模一样的脸,淡淡说道:
“真是努力啊,都到这种地步了居然还想着翻盘,觉得我必然受到‘失序之国’的影响,会为了好玩和有趣放任你‘锁血’,完成所谓的‘最终锻造’?”
说着说着他就笑了起来。
既是无奈对方想要复制一个自己的脑洞,也是佩服对方基于一个猜测就豁出去的魄力。
唯独没有嘲笑。
因为这不是能力问题,而是信息差引发的误判。
如果亚瑟是那种专门为本体取回力量的化身,没有独立的“自我”,“蒸汽与机械之神”的方案百分百会成功。
作为所有工匠的神,所有锻造技艺的神,所有锻造物的神,塞西为亚瑟制作神降容器的技术和经验同样被祂掌握了。
这是一种极其耍无赖的权能。
在没有彻底掌控“失序之国”的情况下遭遇另一个自己,失控是必然结果。
相互吞噬、争抢非凡特性、刺激源质复苏等发展都可以预见。
而被“蒸汽与机械之神”掌控的复制品不仅不需要担心这些,还能获得神造物的对应强化,大概率能实现反杀,然后以容纳的方式封印源质,给祂将源质锻造成一件装备的机会。
这就是“工匠之神”独有的特殊。