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第十二章兵器概要(第2页)

岳铭摆了摆手,这才继续道“一般来说,刀剑的核心属于挥砍,也就是对砍的时候看谁的力气大,谁能将对方压制砍出破绽”

“而枪的核心就是刺与荡,刺在于进攻,荡在于防守,比如刚才”岳铭顿了顿,说道“他直接刺过来,我如果选择刺就属于同归于尽的法,但我刚才是选择直接荡开,再刺”

“就像这样”

岳铭撅着屁股,双手放在腰前,一耸一耸。

“噗”马飞没忍住,笑出声来。

“你笑什么?”岳铭有些生气。

“我没笑”马飞脸色一正“我是专业的不苟言笑,你肯定是看错了”

看马飞一脸正经的模样,岳铭有些恼怒,也不好发作,继续讲了起来

“这就是先守后攻,就和击剑一样的,虚虚实实”

“至于挑,就是我刚才的打发,属于直接攻,但不是攻人,而是攻敌人手里的兵器”

“以侧击的方式挑开,以攻为守,再顺势挥砍”岳铭说道这里叹了口气“枪其实不太适用这个招式,命中范围太短且力道不够,很容易让人躲避开来”

听着岳铭滔滔不绝的讲解,马飞顿时明悟。

难怪冷兵器时代都用枪、戟、矛、戈作为主要兵器,在岳铭口中简直是玩出了花来。

这让马飞有信心在下一次武将试炼中发挥的更好,不至于像之前一样空有一身力气,却连百分之十都没有发挥出来

“有兴趣组队玩吗?”见岳铭意犹未尽的样子,马飞趁机提出了组队邀请。

这就不得不提到游戏的组队模式了,全面战争三国有三种组队方式

第一种:同势力模式:大家归属于同一个势力,玩家在势力中任意选择一个游戏角色(比如马腾势力,你可以选择马腾,队友可以选择马超),最多容纳五个人,对手依旧是npc按照原历史进行。

第二种:敌对势力模式:大家为敌对状态,分属于不同的势力(比如我选择袁绍,你选择曹操),这个模式不限人数,只要势力数量足够玩家都可以取而代之

当然,这种模式毫无秩序可言,基本上都是相互攻伐,从开始打到结束。

第三种:竞技模式:这就属于马飞前世总决赛的标准赛事模式。

这个模式最多容纳十名主玩家,随机获得势力卡,而后一名主玩家可以在场外挑选五名附属玩家扮演自己势力下的角色,以团队的形式进行对抗。

值得注意的是,除了十个势力是玩家外,其余的势力均属于npc,但npc的智能将提升为真实,一旦玩家所属势力做出一些令人无法理解的事情,就会优先将其除掉。

比如文士孔融手持方天画戟冲锋陷阵这种事····

“来!”岳铭自然不会拒绝,当场就答应了下来。

“先价格好友吧”岳铭拿出手机,说道“我马上就去买头盔,如果有什么事可以找我”

“那就说好了”

马飞将游戏头盔收入背包,告别道“等我回去就联系你”

“大家一起开一把!”

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