看到包旭回来了,众人立刻表示热烈欢迎。
“包哥回来了!”
“包哥,欧洲好玩吗?”
“看起来好像晒黑了一点。”
“头发好像又长长了?”
“这个季节,那边应该挺冷吧?”
包旭跟众人挨个打招呼,把带来的伴手礼分发一下。
李雅达本来在认真修改文档,看到包旭回来了赶忙站起身来:“包哥!你来得正好,我有个问题要请教!”
包旭脸色瞬间变得煞白:“我太累了!改天再说!”
“啊,好的。”李雅达点了点头,但不由得有些纳闷。
怎么感觉包旭这次回来之后有点蔫,不像以前那么活跃了?
之前的包旭,不管是谁有任何设计上的问题,或者要请教的地方,他都会非常热心地解答。
而且包旭平时也会反复体验正在研发的游戏,有什么修改建议就直接去找负责的设计师了。
上次他出去旅游,也是回来的当天就开始体验游戏,并很快进入了工作状态。
但是今天,包旭好像对工作不怎么感兴趣了?
很快,包旭把所有的伴手礼都发完了,包括正在办公室体验游戏的裴总,也都给到了。
而后,他回到自己的工位上,直接打开一款国外的3A游戏,戴上耳机,开启自闭模式。
这是他在这苦难的一个月期间早就想好的。
回到公司的第一件事情,韬光养晦!
作为一个半自闭儿童,包旭在欧洲每次用蹩脚英文跟老外交流的时候,内心都在暗恨:这个时候流下的泪,都是当初脑子里进的水啊!
现在回想起来,自己被选为优秀员工第二名,可以说是意料之外,但也是情理之中。
早该预料到这个严重的后果了!
吕明亮是主策,制作游戏的过程中出力最多;而出力第二多的呢?
就是包旭没跑了。
因为包旭在整个设计组最为劳苦功高,从《海上堡垒》就开始负责游戏的创意,平时不管是游戏玩法、细节还是平衡性,包旭都经常给出建议。
存在感这么爆表,大家不投他投谁?
这次回来,包旭好好琢磨了一下,如果按照这样的剧本下去,下次评选最佳员工,自己依旧只有两种可能。
第一种,像吕明亮一样,拿一百万梦想基金走人。
这种倒是还好,但一想到要离开这些同事、离开设计组,包旭就觉得舍不得。
第二种,再获得一个月的带薪休假,出去旅游。
这种才是最可怕的!
虽说已经连拿两次了,但世界上可去的地方还多得是,包旭完全不觉得这种苦难会有尽头。
所以包旭心一横决定了,我要当混子!
每天闷头打游戏,把存在感降到最低。
虽然很担心李雅达能不能胜任主策划的工作,也绝对不能当着大家的面去指导,只能私下里、偷偷摸摸地解答。