“999,为什么是999,因为666翻了!”
“哈哈哈,要不骚猪直接尝试不回时光之城,直接从月神殿这里狂飙去能源之城算了~”
“哈哈,要是那样舍弃时光之城不管的话,怕不是骚猪和霹雳火风火轮的友好度也得恶劣了~”
观众们看到PDD这信心满满要一路狂飙到能源之城。
结果继续昨天游戏时还要先回时光之城。
这友好度下降提示更好比开幕雷击,将观众们都快笑到不行了!
PDD也感觉有些懵。
“这TM的,友好度要是再降,就没法玩了!”
经历过之前的事。
PDD已经清楚。
友好度在恶劣的时候,控制其作战时就会传来相当的抵触感。
动作都会变得不自然和迟缓。
至于友好度死仇,不用说了,直接就无法控制!
PDD似乎又回忆起和力霸天友好度死仇时,被力霸天铲车之手一下下砸死那一幕……
这让他整个人一个激灵。
“不是,这次我又没杀他弟弟,力霸天怎么友好度还被影响的这么厉害啊!”
PDD心态有些崩。
在上次游戏的最后,他都已经乖乖的既没去杀力霸天的弟弟,更没去杀力霸天自己。
毕竟他两次做出这样的选择后,直接把自己整凉了……
上次游戏的最后,力霸天的弟弟算是正常死亡的。
但由于之前游戏的选择,还是会一定程度上影响和角色的友好度。
他与力霸天的友好度还是处在恶劣之中。
如果不是看在霹雳火的面子上,或许力霸天都根本不会被他强行控制回来帮他!
就这还等于他和友好度友好度已经提升过了。
不然像之前友好度是死仇的话,那才是彻底没法玩!
“不过也幸好,是这个力霸天的友好度不够。”
“应该还比较好升。”
PDD觉得力霸天人老实,应该比较好哄。
这一路上,PDD将好话说尽。
快将嘴皮子都磨破了。
又兼顾着多画画自己是机战王,能带领整个机车族走向胜利。
让力霸天弟弟死亡的那种悲剧不再重演的大饼。
最后,终于是将好感度升了回来。
【玩家PDD与力霸天的友好度,提升为一般。】
PDD这才彻底松一口气。