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第4部分(第2页)

发展壮大吧,我的帝国。

玩过帝国时代II征服者的人基本都知道一般的对局中,除非操作水平很高,或者城镇中心附近的资源点很近,很丰富外,一般人都不会去玩什么黑快,塔爆,5剑士前置的的封建时代压制打发,而是发展到城堡时代,然后对对手进行马爆骚扰攻击,这是一般打法中比较稳妥的办法。

谢雷当然也不是没想过这么做,不过现实和游戏里面的数据差异实在是太大了,让谢雷对升级到封建时代所花费的资源望而生畏。

看来短时间是没法出兵了,也只能是继续生产村民了。暗自想了一小会儿,谢雷查看了一下目前帝国的状况。

“帝国资源储备:食物130,木材826,石头366,黄金2。”

“人口242000。伐木工18,渔夫5,国王1。”

看来事物的供应已经快跟不上生产村民的消耗速度了,这还真是件头疼的事,村民的生产可不能停下。稍微计算了下,谢雷命令道:“继续生产村民,将生产出来的村民全部派去捕鱼,然后从伐木工中抽调12人组成一组也到湖里去捕鱼。”

快了,快了,只要木材的数量能够上1000,那么就可以造磨坊出农田了。虽然在游戏中黑暗时代就出农田是大忌,不过在这里却是上上之选了。到时候食物的供应就能稳步上升,而村民的产出自然也就稳定了。快了,快了,不过是时间问题罢了,只要耐心,耐心等待就好了,想到自己能一统数千人甚至上万人谢雷这个当了20年平头百姓的小青年内心不由得冲动起来。

………【第九章 潜在危机】………

“嗷~嗷~嗷~嗷~嗷~嗷……”

这声音是?谢雷皱起眉头若有所思,好熟悉,,怎么突然将就想不起来了呢?

“嗷~嗷~嗷~嗷~嗷~嗷……………………”

此起彼伏的声音传来,谢雷面色一沉,绝不会错,这声音是,狼嚎,绝对是这个声音。怎么会这样,这山里的狼群也太多了吧,不会全让我遇到了吧。怎么可能啊?谢雷目光变化间,不经意扫过那在阳光下显得波光粼粼的湖泊,骤然间面色大变。

这是个大型湖泊没错,不可能没有动物前来饮水,如果自己看得那些个动物世界里没说假话的话,只要那些食草动物一来,尾随其后的猎食动物必然蜂拥而至,这无疑会对正在起步阶段的帝国造成沉重的打击,甚至会是一场灾难。

到底该怎么办啊。谢雷这回事真的犯愁了,城镇中心根据自己现在只有这么一座,不可能舍去的,而建筑围栏也不现实,凭借帝国现状,根本没有能力做到这一点,无论是人力还是材料都严重不足。建造兵营出民兵?别开玩笑了,以帝国现在基本为0的黄金储备量不可能去生产民兵,况且民兵的力量比起村民来也只强一星半点儿罢了。

思考良久后仍然毫无头绪,谢雷无奈的命令道:“继续生产村民的命令不变,命令工作的村民集成队伍,统一进行作业,不许离开队伍。另外,命令各村民在做好分派好的工作同时,以发现和收集黄金为第一要务,不管是原金,还是金沙,只要是能用的上的黄金全部都运到城镇中心来,等织布机所需的黄金数量达到要求后,立即暂停生产村民,研究织布机技术后再继续生产村民。”

下达完命令之后,谢雷下意识的往密林深处瞄了一眼,暮然间谢雷浑身突然打了个寒战,那片密林似乎有什么东西在观察自己,那种冰冷的感觉不经让人有一种芒刺在身的感觉。机械的转过头,谢雷勉强自己忘掉那阴冷的感觉,不去瞧那片密林,干脆快步跑回城镇中里对外面工作着的村民进行遥控。

不得不说,有人控制的比无人控制的显然更有效率,至少在谢雷的遥控下,村民们没再做出绕很大一圈去采集资源的蠢事了。随着渔夫的逐步增多,食物的供应也越发稳定,基本上十多二十分钟左右才会出现一次因为食物的短缺而造成停止生产村民的现象。

再次检查了下村民的生产工作和安全情况,没发现什么问题后。已经是睡意朦胧的谢雷再也坚持不住,枕着那件华丽的长袍便睡了过去。

一夜无梦,清晨,揉着被长袍上面的宝石磕疼了脑袋的谢雷站了起来走到城镇中心的垛口向外看去。没有发现什么意外,伐木工依旧是6个一组的挥舞着手中的石斧卖力的破坏大自然,而那一小片光秃秃的木桩显然是奋战一夜的成果了。

渔夫则是离城镇中心远了些,恐怕临近的鱼都被捕捉了的缘故,食物的供应些显得不是那么流畅了。

看来用村民捕鱼这条食物来源也坚持不了多久了,临近的鱼都被捕捉得差不多了,离远了捕鱼显然不划算并且也不是那么安全,如果真的出现那些玄幻小说里面的强大魔兽可就惨了,后果绝对不堪设想,假如离城镇中心近点的话还可以躲入城镇中心射箭御敌,可这也不是长久之计。微微叹口气,谢雷查看了下帝国的现状。

“食物69,木材1883,石头366,黄金2。”伐木工由于抽调了一批前去捕鱼而且没有任何补充,所以还是只有6人,而渔夫则是激增到62人。

不,现在因该是63人了。看着身边刚刚生产出来的又一个渔夫,谢雷擦了擦不小心滑落出口腔的口水,大咧着嘴,收拾不住笑意的谢雷计算了下,光是捕鱼这一项,一晚上所创造出来的食物居然能生产出来46人,也就是相当于2300的食物了,说多不多,说少却也不少了。

算着算着,谢雷嘴巴咧开的幅度更大了,指挥着10个渔夫将手中的鱼送回城镇中心后谢雷选择了一处临近湖泊且距离城镇中心也不算远,地势开阔的地方命令这几名渔夫开始建造一座磨坊,这可算得上是帝国时代里的灵魂建筑了。只要有了磨坊,就可以建造田地,那么只要木材的供应不出问题,那么食物的来源问题就可以稍稍缓解。

瞧了一眼帝国的资源状况,那暮然间消失的1000木材很是让谢雷肉痛。看着剩余893的木材,谢雷榨榨嘴,以现在建造各种建筑物所需的资源比游戏里提高了数倍数十倍的情况来看,很难保证田地所需的木材不发生改变,看来以7个村民来伐木显然是不够的,必须抽调些人来才行。偏头将目光转向那群渔夫,谢雷略加思索便抽调了半数渔夫来进行伐木作业。

现在只要能勉强维持村民的生产就足够了,虽然食物的累积可能要慢上许多,不过等磨坊一起来就好了。到那时,渔夫所产出的食物资源便可有可无了,完全可以将剩余的渔夫全部转化为农民进行耕种,到那时,还愁食物的累积量上不去吗!

“这里,只要木材量累积到1200,命令20个伐木工在这个地方再建造一个伐木场。”谢雷指着光幕上一处灰色的显示着是密林的地方命令到。这还是谢雷昨晚无聊时研发出来的新功能。只要是帝国目前视野范围内和曾经走过的地方都能通过命令的形式让这块光幕显示出来呈现在自己面前。显示的情况和帝国时代这款游戏

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