“各位观众,到了最激动人心的时刻了!”看着满地的尸体我也是忍不住笑了起来。
“铜币铜币铜币咦?双手剑,绿色的,我不客气咯”看着摸出来的绿色双手剑我终于松了一口气,再不出武器难道要我拿着新手武器直冲二十级呀。
落花这时候出声了“怎么一直看你拿着盾又拿着双手剑,你是随机到了泰坦之握还是什么特殊技能呀?”
我边翻着尸体边回答“泰坦之握,我的特殊技能是这个,狂风神力(被动效果,永久增加百分之百攻击强度和百分之百攻击速度;主动激活效果,在一分钟内增加百分之三百攻击强度与攻击速度,冷却时间三小时。)”
贴出的技能着实吓了落花一跳“我去,你这技能比我的还变态呀,玩dps输出得有多高!”
“我要转的可不是dps,万年强t,不解释!”
这话一出,落花脸色又是一变,自言自语道“一个dps顶尖的防战,要是操作不差,那可真是了不得呀,副本,战场,竞技场,简直是全方位无死角。第一时间更新 ;”而后大声的对我说“醉红尘,我跟着你混吧!我到了二十级就要转奶骑了,那会升级速度肯定直线下降,我可不想当吊车尾,我来当你的专属奶妈,怎么样?”
听到这话我手下摸尸体的动作也停了下来,心中暗暗思量“是呀,到了二十级转职了,我虽说输出够高,可怎么说也是t职业,nw这游戏可不是一个人能玩的溜的,有这个带着神技的专属奶妈,练级效率肯定是不用说,打副本也轻松很多呀,而且我还背着任务,身边人多一点,以后有什么行动也方便不少。”
我思索再三,觉得这个想法完全没问题,旋即开口回答“没问题,我也觉得咱俩配合起来效率肯定高得多,你是一个人玩的还是有朋友呢?”
“我们一共三个人,都是老魔兽世界里出来的,两女一男,他俩是一对情侣,不过出生地随机,他俩也不知道分到哪里去了,等到了今天晚上联系一下,应该可以凑到一起。”听到我答应,落花也是很开心。
“三个呀,你是奶骑,他们两个呢?”人多起来互相之间的配合就很重要了,提前知道职业肯定有帮助。
“一个三系都可以玩的盗贼,一个专业冰法,说起来也是没脾气,我们三个人一起玩,我想玩奶骑,他俩都不喜欢玩t职业,正好遇上了你,要不然还得不停的组野队打副本。”
“那正好,互相之间都没什么大的需求冲突,再要是有个萨满或者猎人就好了,完美五人队。”三个人能一起来玩,想来几个人操作都不会差,唯一欠缺的就是互相之间的磨合,nw里面取消了锁甲板甲的使用级别,板甲职业出生就可以使用板甲,而猎人萨满也是一样直接就可以使用锁甲了。
互相聊着天,了解的同时刷着怪,一**的怪物死去,我身上的装备也不知不觉得多了起来,到现在,我倒是有点期待落花的两个朋友了,认识的人凑在***副本练级,应该是很不错的感觉吧
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第六章:冲突
我和落花两人就这么刷着刷着,不知道过去了多久,只知道天都黑了,nw里的时间和现实世界是一样的,也就是说,无论哪个国家,游戏内的时间都和现实中一样。
期间出东西倒是出的不少,大部分都是白板,没什么属性,也就是加了些护甲,绿装除了刚才的双手剑“锋利的巨剑”之外一件都没有,倒是出了两本技能书,一本战士的通用技能,冲锋(施放距离2…15米,快速的冲到目标生物面前,并造成一秒钟眩晕,产生十点怒气值,目标必须为敌人,冷却时间20秒),我当然是不客气的收下了,还有一本盗贼的刺骨(终结技,伤害为攻强的150%,消耗连击点数,每个连击点数造成额外50%攻强的伤害),这本就留给落花的朋友了。
冲锋不算高级的技能,刺骨的级别可就不低了,前期拿到这样的技能,dps肯定是直线上升。更多更快章节请到。
迅速的搓掉冲锋,刚想看看属性,却猛地感觉到了身后传来的杀意。
“当!”一声兵器碰撞的声响,我居然被偷袭了。
身后阴影中出现了一个低矮猥琐的身影,是一个盗贼,而且还有潜行这个好技能,这可是盗贼杀人越货,偷袭,躲避危险的神技,虽然级别不高,但是实用性没的说。
“小子,反应不错嘛,这都挡得住,不过你还是乖乖地交出刚才那本刺骨吧,我留你全尸。”这盗贼没有显示id,但是刚才那招背后偷袭直奔着我的脖子而来,看样子还是有些手段的。
“呵呵,我想要你的内裤,你还是乖乖交出来吧,我留你全尸”我模仿他的口吻,嘲讽般的说道,两人对战,没有多少技能的情况下心态和操作就至关重要了,pk我从来都不怕,更别说nw里面本人现实中的知识和技巧都可以运用,想抢劫我,内裤套头饶你不死。
“流氓”一边的落花切了一声,不过却再没有说什么,她很聪明,知道我的想法是什么。
我倒是忘记了旁边还有个姑娘,要不然肯定说点其他的话来激怒对方。
“呦呵,还有个妹子呀,来,妹子,跟哥混吧,我是战狼公会的人,保你要什么有什么!”没想到这家伙没因为我的话生气,反而倒调戏起落花来了。
“真的么?我想要你的内裤,现在脱下来给我吧”落花眨了眨眼睛,俏皮的说道,这下倒真是把那盗贼气的半死。更多更快章节请到。
“混蛋,给脸不要脸,我们战狼的人马上就来了,我看你们能跑到哪里去。”这盗贼红着脖子向我们两人怒吼,nw和以前的魔兽世界不一样,玩家之间是可以自由厮杀的,当然了,安全区除外,主动攻击的人如果成功击杀对手会增加杀戮值,每击杀一个玩家杀戮值上升10,在线半小时可以消除1点,也就是说杀一个人至少要在游戏中度过五个小时才能清空,身上如果有杀戮值,名字就会变成红色,而且不能隐藏id,如果主动攻击别人造成了伤害对方会有三十分钟的合理反击时间,击杀不获得红名,红名状态下死亡掉落当前级别50%的经验,而且身上和背包中的东西掉落率提高到70%,正常状态下死亡掉落率只有30%,如果非红名玩家击杀了红名玩家,可以获得1点正义值,具体有什么用现在倒是不清楚。第一时间更新 ;所以一般情况下顶着红名的风险杀人越货的事干的人还是不多的。