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第94章(第1页)

&ldo;蓝色?&rdo;

&ldo;蓝的。&rdo;

&ldo;蓝。&rdo;

&ldo;诶?!红色啊……&rdo;等到大家都看了纸条,忽然满是笑意故作傲慢的通行百万就有些明显了。

&ldo;我也是红的。&rdo;旁边的心操人使平静地跟了一句。

&ldo;三个蓝色,两个红色,大概是正反方关系吧,红色是敌人?&rdo;

&ldo;说的没错,&rdo;根津校长笑着认可了她的话,&ldo;让我们看一下抽签结果。&rdo;

大屏幕上立刻打出阵营情况并附带规则。

红色代表敌人,有三年级英雄科和一年级普通科,一共80人。

蓝色代表英雄,有三年级普通科、二年级普通科、一年级英雄科,一共118人。

比赛场地α城内还有50名平民,属于中立阵营。

每个选手和平民都要佩戴一个特质装置,装置上有红蓝两色的可亮灯按钮。

按钮一共可以按两次,之后再按则无效,维持最后一次按灯后的颜色即阵营,按钮被破坏则默认死亡。

初登场的蓝方英雄阵营每人有两个带有特殊标记的手铐,拷住敌人默认抓捕成功,但手铐可以被破坏,即敌人可以逃逸或解救罪犯。

50名灾害特勤演员扮演平民,可能保持有伤或无伤状态,有伤状态的必须救治,同样佩戴按钮,默认不亮灯,红方或蓝方任一阵营人触碰并按下按钮,平民即可加入其中一方阵营,规定蓝方英雄阵营的人不可以杀死平民,哪怕平民已经加入了敌人阵营,但可以再按一次灯改变平民的阵营。

选手按照阵营,默认最初红蓝色亮好了灯,红方可以杀死英雄或平民,蓝方可以抓捕或杀死敌人,但不能杀死敌阵营平民。选手同样一共有两次改变阵营的机会,换句话说,和平民的非此即彼不同,他们可以改变阵营后又改回来。

α城场地内,红色和蓝方各有大本营,选手从大本营内出发,可前往城市内任意位置。

红方大本营位置未知。蓝方的大本营在城市东侧的警局、市政厅,还有西侧的法院。平民需要搜索和救援。

可以在场内其他建筑的特有位置进行标记,插上对应颜色的阵旗,该处即可临时安置平民和俘虏,此点对红蓝方都通用。

一旦按钮破碎死亡,就要立刻离开比赛场,不能给队友或敌人任何提示,否则扣1000分。

比赛时间到后,统计场地内存活人数和阵营数目。

以插旗点插上的旗帜数量为准,一个旗子记500分,城市内至少有22个插旗点。

场内存活的平民一个30分,根据最后所属阵营加分。

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