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第161章 刷分的日子(第2页)

于是,有一名玩家打开系统版面上的帮助选项,开始联系萌圈……

“您好,亲爱的玩家,我是系统管理员兼引导员,萌圈,请问有什么问题需要咨询?请详细描述您所遇到的问题哦。”

玩家听着萌圈温柔的声音,将自己的疑惑提了出来:“管理员,游戏出BUG了,我要提交一个BUG!”

“请将BUG内容详细描述一下,这边会进行记录,并核实。”

“有一个叫张黄贵的玩家,他手下的NPC士兵居然会攻击他本人,这个BUG太影响游戏体验了,你们赶紧派技术人员修复吧。”

“请稍后……”

“已将您所反映的问题进行记录,该问题将会在查验后,以邮件的形式回复您,感谢您对本游戏的支持。”

萌圈忠实地执行着陈不见所定下来的咨询守则,在遇到玩家提交BUG的时候,如果陈不见不在主神房间内,就直接将玩家提交BUG的事情通过邮件,发送到陈不见的邮箱中,并进行特别提示。

“有玩家提交BUG?挺好……”

陈不见先是一喜,居然有玩家主动提交BUG,但等他看过邮件后,却一个劲地直摇头。

陈不见没好气地道:“萌圈,你把NPC军队叛变的规则告诉他就可以了,下次有这种类似的问题,就先把这个叛变规则告诉对方,如果对方还是表示是遇到BUG,再提交给我。”

“好的,BOSS。”

……

不到一分钟的时间,之前提交BUG的玩家,便收到了来自系统萌圈的邮件回复。

“亲爱的玩家您好,您本次提交的游戏BUG内容为‘玩家张黄贵麾下有六名NPC突然失控,并攻击了张黄贵本人。’经过查证,您此次提交的游戏BUG,并非是游戏错误,而是正常的游戏规则判定。”

“玩家在招募NPC为自己麾下的士兵后,NPC对玩家的效忠程度取决于玩家后期的行为。在某些情况下,NPC会发生态度转变、叛变等情况。”

“NPC叛变,包括但不限于以下几种情况:队伍中的NPC士气过低;玩家长期拖欠兵饷;毫无理由地攻击队伍中NPC的同势力或阵营,造成NPC观念冲突进行反抗;玩家兵败,NPC被俘虏后被招降;在战斗过程中,NPC士兵受到敌方的蛊惑而倒戈……”

翻看完了邮件内容,这名提交BUG的玩家眼前一亮:“玩家自己招募的NPC士兵,还会因为玩家的行为和选择,从而自己选择叛变?还会攻击玩家本人?有趣又真实的设定!”

这名提交BUG的玩家叫祝易,是昨天被拉入梦境游戏的新玩家。

现实中,他是一名网游代练,玩过的游戏数不胜数,几乎每一个已经出来游戏他都玩过,所以他对游戏很是挑剔,游戏中遇到瑕疵,是让他感觉最难受的事情。

“如此看来,这个虚拟游戏不光是个种田造房子的游戏,连招募NPC这块都做得不错,兵败、俘虏、被招降……看起来还能当战争游戏玩,有意思,这是一个自由度极高的游戏啊,想种田就买地盖房子,想打BOSS就有巨人,啧啧,真不错!”

祝易还在心中给梦境游戏作评价,就被身旁的玩家打断了。

“祝易,你发什么呆呢?快走咯,我们去白鹿原打BOSS。”

“啊?哦,等等我。”

……

白鹿原上,冉力堂此时还在这片小高原上漫无目的的游荡,他还不知道已经有一大波敌军正在路上了,目标就是自己。

“砰!”

冉力堂似乎是走累了,一下子就坐在地上,将手中的木棒随手一扔,发出巨大的落地声。

“没有猪排,不开心……”

冉力堂望着天空,蓝天白云,似乎一切都是那么的美好。

这么好的天气,对于冉力堂来说,就是该闭上眼睡一觉的,但他不知道是怎么回事,无论自己闭上眼多久,总是睡不着。

再闭上眼试试……还是半天都睡不着。

如果陈不见在这里,也许就能解答冉力堂无法睡觉的这个问题了。

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