更核心的数据库内的数据项与游戏的功能模块,是需要白夜打开管理员后台的。
也因此,白夜可以利用天赋修改已经达成的【成就】记录(删除达成的成就后反复刷),可以将获得【物品】的数目、名称随意增减,但是没办法直接修改“功劳系统”这个【物品】衍生物品内的数据。
因为不论是世界的构成机制,还是系统的构成机制,白夜都了解不明确,随便修改系统内的某个数值,世界可能没啥事,但是系统乃至人类文明,可能会直接变成不存在。
(有权限修改,但是不懂要怎么改,所以改不了)
当然,这是因为目前白夜对天赋的了解应用不深,就像是一个刚刚拿到一把绝世神兵的菜鸟一样。
让白夜利用神兵砍树刷怪,那是轻轻松松,但是让他雕刻,那就强人所难了。
因为哪怕只是简简单单的在树上刻字,他都可能因为刀太好,轻轻用力,就直接挥出四十米的剑气毁掉一片树林。
非要改也不是不行,如果更换天赋锁定的目标主体,由“世界”更改为“功劳系统”,那么就可以修改功劳系统内部的【机制】。
但是这反而是本末倒置了。
换绑修改的主体是不难,也没有什么冷却之类的限制,但是换回来,可就不容易了。
在他穿进来之后,可不知道要如何重新锁定现在这个【世界】,最多可以锁定地球和太阳系。
如果换了主体,很长一段时间内不再具有调制世界的力量不说,还需要额外考虑插入到系统的机制,会不会被世界规则查杀。
功劳系统是通过了世界的审核的【成就】奖励,不代表破解版的功劳系统,也一样不会被世界识别为病毒。
而如果不换绑锁定的主体,目前能够做到的批发系统且不说,长远来看,白夜是可以让眼前这个陌生的世界,变成自己熟悉的某一些游戏或小说,塞几个主神空间,无限秘境之类,开启无限之路的。
当然,这个过程漫不漫长不说,还可能会有各种问题出现。
看过蓝白社三部曲的白夜,在拥有了修改世界的力量之后,还并不急于“让世界看着办”。
万一因为自己添加的某种机制,真弄出来什么收容物或者是诡怪之类的,可就不好玩了。
白夜完全不想和可能越来越多,越来越危险的收容物斗智斗勇,更不希望自己随时有可能命悬一线。
能够当唯我独法的阿祖,谁想去提心吊胆的求生。
万一在某些机制怪上翻车一次,那可就真寄了。
现在的版本,是不是真主角,可早就不只是看有没有外挂系统了。
一个目前不存在异能者、修仙者、古武者之类的存在的和平世界,完全没必要就为了找刺激,把它变得危机四伏。
至于寿命、力量啥的,完全可以先靠系统嘛。
功劳系统是最简单粗暴的加点流系统,任何事情,都可以通过点数加上来进行解决。
等白夜实在弄不到点数,或者是系统到达了极限,那个时候可以再看看科学能够带来的提升。
等科学的发展也陷入了瓶颈,那时可以再开发自身的天赋,去遨游万界嘛。
系统,让我看看你的极限。jpg