—
第二天,《软?????糖敲敲乐》下载量达到一亿后,增速不但没有减缓,反而有所增加。
接下来仅仅用了一周时间正式破十亿,速度比之前曲速游戏推出的公认最火爆的一款游戏《星之观察者》快了一倍。
其中游戏付费用户近六千万。
仅凭收入,许落工作室便获得了18亿。
当然,这其中还要刨去交给星河世界平台的管理费、官方的税款和其他网络服务等费用,合计约三分之一。
但即便如此,一周12亿的纯收入也相对可观。
程芳菲虽然早就想到游戏会比较赚钱,却也被这个数字惊呆。
她算了一下,按照自己20的占比,《软糖敲敲乐》这一周能给她带来的收入分成就高达两千四百万。比她目前整天排队的桃花源高峰期一周收益的一倍还多不少。
这就是游戏类目没有同时在线人数限制的优势。
不过程芳菲现在完全不缺钱,这些数字也就是随便算算,随口感慨,并不那么计较。
《软糖敲敲乐》公测正式上线后,程芳菲许久没有更新的山寺桃花账户也活跃起来。
连续十几天的时间,每天发布一套设计图,对应一个上古神话的主题,看得粉丝们眼馋不已。
—啊啊啊啊女娲娘娘好厉害好帅啊!qaq谁告诉我玩到第几关能看到女娲娘娘?
—没记错的话女娲应该是321关出来……打通320就能看到女娲的星影了!网上有人放出来,可以去看~
—伏羲大人好帅哦!舔舔~
—山寺桃花大大绝了,怎么想到这么多故事!
—我擦,不周山就这么被共工撞碎了?没了?好可惜啊啊啊啊啊!
—我想到了不久前一架穿梭机撞击荒星,把星球撞碎的事故,好在那穿梭机上没人……
—楼上巧了,我也想到了
—超喜欢女娲补天的故事,不过大大发的设定好短,我看游戏里星影也就是介绍个大概,会不会有更多介绍啊?
—盲猜一个大大会在《古地球》发表文章详细介绍~
—哈哈哈我也是这么想的~
程芳菲看到粉丝的发言微微一笑。就在刚刚,她收到安素教授的回信,说是她撰写的《华夏文明上古神话系列之盘古开天》已经完成最后的排版校对,即将在最新一期杂志上发表。