到了对方,取得了身位和状态的领先。 甚至拖到了“鬼面”的到来,形成以多打少的局面,这场战斗依旧打的非常艰难。 当然,也必须得承认,古谋的正面作战能力确实有些弱——哪怕在这场【扮演模式】中有不少身体加成也是如此。 古谋一直避免近身搏斗,一方面是他不喜欢这样的战斗方式,另一方面,也是他确实不怎么擅长。 没办法,这种近战能力的提升几乎没有捷径,只能要靠大量实战练出来,越是想要避免近身战斗,就越无法有所成长。 而随着古谋的隐藏分缓缓提升,排到的对手越来越强,他也逐渐失去了练习的空间。 毕竟绝大部分格斗玩家的水平,已经超过了他几个层次,近身战斗基本上全都是碾压,甚至算不上“交手”。 这种情况下,自然没什么...