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第432章 d与itune(第2页)

媒体的推测,还是把这款掌机与之前对外公开的psp和gamebrick2做比较。

他们并没有领会到这个“完全不同”是哪里不同。

可以说,就现在这个时间点上,全世界真正了解nds这款掌机技术细节的,除了任天堂自己的开发人员,也就只剩下齐东海了。

任天堂从更换了新掌门人之后,一切都在改变。

而nds的发售,就是这些改变中的第一步。

齐东海非常乐见任天堂的这种做法。

实际上自从二十一世纪初。日本和美国舆论界就充斥着一种“游戏无用”甚至“游戏有害”的论调。

同时,在流行文化当中,游戏迷也是脱离现实世界的负面形象。

齐东海知道,未来的nds、wii以及ns三款设备。外加上后来的智能手机普及。

降低了游戏上手的门槛。

也打破了普通人与游戏玩家之间的隔阂。

对游戏这产业“扩圈”大有益助。

这方面要承认任天堂的功劳。

但另一方面,齐东海作为一位“单机婆罗门”。

现在没有什么经济压力的情况下。

他更想服务的对象,是偏向重度游戏玩家。

虽然还不至于仅限于单机玩家。

不过,确实不是那么想要去赚凑热闹的轻度用户的钱。

在穿越前。齐东海自己也是ns用户,同样也欣赏这款硬件。但齐东海可是见识过ns快速破圈之后,迅速涌入的各式各样奇怪姑且称之为玩家的嘴脸。

对这些凑热闹的人,他虽然称不上是憎恶,可也觉得是道不同不相为谋。

“任天堂这钱我可赚不来。”

这是齐东海一直以来的看法。

至于手机游戏。

齐东海对手机这类硬件没什么偏见。

对不少游戏类型来说,手机算是好的平台。

只不过,作为独立游戏制作人出身的齐东海。

更怀念手机游戏初期买断制为主的时代。

当然,历史会进步,大趋势不会逆转。

这些齐东海也知道。

但至少在这个时空里,齐东海自己也掺和到了游戏这个领域当中。

或许,还可以通过自己的努力,让买断制手机游戏,也能有一个良好的发展环境吧。

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