说到手机游戏。
其实真正改变了这个行业的事情,还是智能手机的出现。
在二零零三这个时间点上。
未来发明了iPhone的苹果这家公司。
虽然已经起死回生。
但距离成为业界巨头还有很长一段路要走。
苹果的mac电脑业务,现在在乔布斯的带领下已经回温。
稳固的把持了个人电脑市场一成五的份额。
但是齐东海知道,苹果电脑的用户,似乎对游戏并不热衷。
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Gamesite平台早早的就推出了mac版本。
实际上,现在使用powerpc芯片的mac电脑,在游戏性能领域恐怕比未来的x86时代与pc兼容机的差距更小。
甚至标配的mac电脑要比普通人办公和生活用的pc更适合玩游戏。
可gamesite的Mac版本所带来的营业额,可远不及pc版本。
这固然有一些游戏厂商的游戏不支持mac版本的问题。
但作为现在业界主流的3d游戏引擎。虚幻和虚幻2,都可以轻松完成pc和mac跨平台开发。
许多3a大作也都有mac版本。
在苹果电脑上销售不好。看来只有归咎到用户的消费习惯上去了。
至于苹果自己现在真正的主要利润增长点。
还是iPod随身听。
如今的苹果,开通了自己的在线音乐下载服务。
为欧美日本消费者打消了版权争议上的顾虑。
毕竟,在唱片巨头能够施加影响的这些国家。
下载无版权音乐,是真的会被罚款或者判刑的事情。
但乔布斯的苹果,从来都偏好封闭体系。
这从iPod这款硬件上市以后的表现就能看得出来。
iPod本身没有联网功能。
下载音乐,非得经过电脑不可。
可是到目前为止。这些音乐都得通过mac电脑才能导入iPod。
这就使得这款随身听的潜在用户,被限定在了一个很小的范围当中。
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