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网游之近战法师番外

网游之近战法师番外

作  者:蝴蝶蓝

类  别:科幻小说

状  态:连载中

动  作:加入书架章节目录开始阅读

最后更新:2022-10-03 13:00:05

最新章节:作品相关 第一篇相关

一个超级武者,在玩网游时误选了法师,习惯以暴制暴,以力降力的他,只能将错就错,摇身一变,成为一个近战暴力法师,当力量与法术完美结合时,一条新的游戏之路,被他打开了!火球术?闪电链?寒霜冰镜……等等,我是来练功夫的,法术关我什么事?我是法师?哦,对,我是法师。不过……你真的坚信我是法师?好吧,看刀!看剑!看拳!看暗器!什么?你又说我不是法师?如果你不相信,我证明给你看;如果你相信,我表演给你看:法师会功夫,谁也挡不住!==========================一群:18707296(空位)二群:71052040(已满)三群:74092397(已满)四群:73472133(已满)五群:50528877(已满)六群:4686786(已满) 网游之近战法师

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节中挤牙膏一样一点一点描述……应观众要求,写个相关大致说几个地方。 一、角色的属性问题。 属性体质,力量,智力,敏捷,精神。初生时期,所有角色的底数是一样的,全部为0。而每升一级,除了每项点数上各分配1外,还有5点的自由分配点数。 而各职业的属性差距在哪里?属性的成长率。角色的优势属性,拥有高成长;劣势属性,则低成长。 举个很简单的例子来说吧,战士力量优势,法师力量劣势。当点数加在力量上,反映到攻击力上时。战士1点力量,获得2点攻击的话;恐怕法师加2点力量,才能获得一点攻击。 具体的优势有多少,劣势有多少,文中是无具体数据的,但在情节发展,或是p战斗中进行会以各职业之间的比较让大家有个理解。 以目前最常提及的...

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